Aktuelle Wii Neuerscheinungen KW36

1. September, 2008 von Joerg

wscreal08 packshotWas für eine unspektakuläre Woche für Wii Besitzer. Alle anderen Systeme werden überhäuft mit hochklassigen Veröffentlichungen, das Nintendo Zugpferd mag lediglich Snooker Freunde und Liebhaber von mäßigen Filmumsetzungen halbwegs befriedigen.

Europa:

- World Snooker Championship Real 2008
- Die Mumie - Grabmal des Drachenkaisers
- Romance Of The Three Kindoms XI [UK]

USA:

- Rapala Fishing Frenzy
- Defendin De Penguin

Japan:

keine Daten verfügbar

Veröffentlichungstermine ändern sich ständig, deshalb sind alle Angaben ohne Gewähr und mit Vorsicht zu genießen. Wir bemühen uns trotzdem immer um Aktualität.

(via diverse Quellen)


Nyko gives you wings!

1. September, 2008 von Gerhard

Nicht nur Red Bull verleiht Flügel - von Nyko wird demnächst ein wireless Classic Controller auf den Markt kommen, welcher auf den Namen Wing hört.
Das besondere an dem Controller ist, dass er zwar kabellos funktioniert, man aber trotzdem eine Wiimote zum Betrieb benötigt. Der Wing verbindet sich mit der Wiimote und diese wiederum übermittelt die Daten an eure Wii-Konsole.

wing-actual

Nykos Wing wird von 2 AAA-Baterien betrieben, die 30 Stunden durchalten sollen. Nettes Detail: Die Batterien können via USB-Kabel noch während des Spielens aufgeladen werden.

Diese Features und das formschöne Design hören sich nach einem recht durchdachten Stück Hardware an. Mit dem Wing erscheint meiner Meinung nach eine ernsthafte Alternative zu Nintendos Classic-Controller. Geht alles gut, wird es Nykos Wing demnächst in die Regale der Händler schaffen.

(via Gamecyte, NintendoWiiFanboy)


Weitere Informationen zu “The Conduit”

1. September, 2008 von Gerhard

Die kommendene Wii-Shooter Hoffnung The Conduit wird so ziemlich von allem, was Wii zu bieten hat, gebrauch machen: Motion Plus, Wii Speak und Online-Gaming (Death Match, Team Death Match und Capture the Flag).

Wer bereits bei Metroid Prime 3: Corruption keine Probleme mit der Steuerung hatte, wird sich bei The Conduit erst recht leicht tun. “You are able to adjust cursor sensitivity, turning speed, the dead zone and change the mapping of all the buttons on the Wii Remote.” Zur Veranschaulichung der Steuerungseinstellungen seht euch am besten dieses Video an.

Geht es nach Gamespot, wird The Conduit auch von Wii Motion Plus gebrauch machen. “High Voltage does plan to support Wii Motion Plus add-on”; in einem Video, veröffentlicht auf GameGrep, meinen die Entwickler lediglich, Motion Plus könnte integriert werden, wenn dies für das Spiel in einem besseren Spielerlebnis resultieren würde.

Wir dürfen also gespannt sein, ob Motion Plus noch den Weg in das Spiel schaffen wird. In einem sind sich die beiden Quellen zumindest einig: Erscheinen soll das Spiel bereits im März 2009 (gilt wahrscheinlich für die USA). Es folgt noch das Video von GameGrep.

Den Rest dieses Eintrags lesen »


Crash Bandicoots Mutantenstadl

1. September, 2008 von Gerhard

Bereits seit einigen Jahren machen die Spiele rund um Crash Bandicoot in regelmäßigen Abständen so ziemlich jede Konsole dieser Erde unsicher. Sein neuestes Abenteuer nennt sich Mind over Mutant und ein (ziemlich unspektakuläres) Video zur Wii-Version gibts hier.



Wintendows PC

1. September, 2008 von Gerhard

Für alle, die der PC im NES-Style zu altmodisch aussieht, gibt es jetzt die Lösung! Der PC im Wii-Style. Von der Wii selbst bleibt nicht mehr viel mehr als das Gehäuse über, aber mittels passenden Eee-Sticks wird man später den Unterschied zu einer Original-Wii ohnehin fast nicht mehr merken.

wii pc casemod

Immerhin hat die hier abgebildete “Wii” 512MB RAM, 40GB Festplatte, DVI und natürlich auch einige USB-Ports.
Eine Festplatte! Davon kann jeder normalsterbliche Wii-Besitzer nur träumen! Bleibt zu hoffen, Nintendo bietet diesbezüglich bald eine Lösung an, sodaß Speicherprobleme in Zukunft der Vergangenheit angehören.

(via technabob)


WiiSpray - American Graffiti live

1. September, 2008 von Gerhard

Den Einsatzmöglichkeiten der Wiimote scheinen keine Grenzen gesetzt zu sein. Diesmal wird man via Wiimote zum Graffiti-Künstler. “Wer würde nicht gern einmal ein Grafitti an einem verbotenen Ort hinterlassen? Sie nicht? Trauen Sie sich! Es wird nichts beschmiert, es wird nichts zerstört, alles ist nur virtuell. Kein Umdenken und Erlernen eines Eingabegerätes, einfach zu benutzen und das intuitiv.”

5577

Bei WiiSpray handelt es sich um das Diplomthema von Martin Lihs der Bauhaus Universität Weimar. Mit einer in einer Spraydose integrierten Wiimote lässt sich so reales Sprühverhalten simulieren. Dabei lassen sich natürlich unterschiedliche Caps und Farben auswählen. Die so entstehenden Graffiti werden auf einem Server gesichert; in Zukunft soll es auch möglich sein, gemeinsam an virtuellen Wänden zu malen.

wiispray 06

“WiiSpray is based on Adobe Flash, a WiiFlashServer and the Nintendo Wii® device. With this techology and a computer supported technology it is possible to move wireless through the space. You don´t need to learn this device - just start spraying intuitively. And the best is, after finishing your grafitti you can upload it to our website and look at it at any time from everywhere.”

Alleine die Idee ist schon genial. Von der tatsächlichen Umsetzung kann man sich anscheinend noch 2008 selbst ein Bild machen, vekündet die Homepage doch: “Have your own experience in the end of fall 2008!” Weitere Bilder und Informationen gibts über den Quelllink.

(via WiiSpray, De:Bug)


Deutsche Konsolencharts KW34

30. August, 2008 von Joerg

deutschekonsolenchartskw3408

PS2:

1. Summer Athletics (dtp)
2. Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
3. Grand Theft Auto: San Andreas (Take 2)

PSP:

1. Final Fantasy 7 - Crisis Core (Square Enix)
2. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Take 2)
3 Need for Speed Carbon: Own the City (EA)

PS3:

1. GTA IV (Take 2)
2. Soul Calibur IV (Ubisoft)
3. Beijing 2008 - Das offizielle Videospiel der Olympischen Spiele (Sega)

Xbox 360:

1. Soul Calibur IV (Ubisoft)
2. GTA IV (Take 2)
3. Beijing 2008 - Das offizielle Videospiel der Olympischen Spiele (Sega)


Wii Anti-Sports

29. August, 2008 von Gerhard

Das Wochenende steht bereits dicht vor der Tür - Zeit also sich entsprechend darauf einzustimmen. Unser kleiner Beitrag dazu heute ist dieses Video, in dem man den wahrscheinlich faulsten Wii-Spieler überhaupt zu sehen bekommt. Auch ein Beweis dafür, dass Wii-Spiele nicht so anstrengend sein müssen, wie manchmal behauptet wird.


Wir sind groß - wir brauchen das Geld

29. August, 2008 von Gerhard

logoEAEA hat ein Problem, ein ganz ganz großes Problem - den Handel mit gebrauchten Spielen nämlich. “I’d actually make the point that for us second-hand sales is a very critical situation, because people are selling multiple times intellectual property,” gab der Europachef Jens Uwe Intat von EA zum Besten.

Und er hat auch bereits eine Idee, wie man diese hoch kritische Situation in den Griff bekommen könnte: “What we’re trying to do is build business models that are more and more online-supported with additional services and additional content that you get online. So people will see the value in not just getting that physical disc to play at home alone, but actually playing those games online and paying for them.”

Aha: Zusätzliche Online-Dienste und Online-Inhalte sollen die Spieler also dazu verleiten, online zu gehen und dafür zu löhnen. So erkenne der geneigte Spieler den Wert darin, die Disk nicht zur zu kaufen, sondern diese Spiele auch online zu spielen und dafür zu bezahlen. Das werden wir alle auch sofort tun. Schließlich machen ja die Online-Inhalte das Spiel aus, oder nicht?!

Der Gebrauchtwarenhandel mit Computerspielen sei darüberhinaus natürlich nicht mit dem Gebrauchtwarenhandel anderer Dinge vergleichbar, da sich Computerspiele im Gegensatz zu anderen Gegenständen nicht abnützen. Stimmt schon: Ich kann mir ein gebrauchtes Buch kaufen und es Jahrzehnte später noch immer lesen. Ob Computerdiscs nach Jahren noch lesbar sind, ist die Frage. Und wer interessiert sich in 10 Jahren schon noch für FIFA 2006?

Wie dem auch sei. Um in solch kritischen Situationen einen kühlen Kopf zu behalten empfehlen wir…

302-fukitol

(via Gamesindustry, SeniorGamer)


Square Enix und Tecmo - Liebe auf den ersten Blick?

29. August, 2008 von Sebastian

squaretecmolove Manchmal geht es in der Branche schon seltsam zu. Während EA und Rockstar weiterhin die Säbel schwingen, weht bei Square Enix (Final Fantasy, Dragon Quest) und Tecmo (Ninja Gaiden, Dead or Alive) ein altbekannter Wind. Nachdem Entwickler-Legende Tomonobu Itagaki Tecmo den Rücken kehrte, legte Square Enix die heilende Hand auf die Wunde und möchte den Entwickler nun in zärtlicher Runde übernehmen. Bislang wird von einer friedlichen Übernahme gesprochen, deren Angebot am 4. September 2008 ausläuft. Sollte es zu dieser Übernahme kommen, dann müsste Square rund 139 Millionen Euro investieren.

(via bloomberg.com)


WiiWare mit zwei unspektakulären Spielen

29. August, 2008 von Sebastian

Auch heute wollte es Nintendo wissen und schickte die beiden WiiWare-Spiele Critter Round-Up und Maboshi: The Three Shape Arcade in den Ring. Leider sind beide Spiele reichlich unspektakulär, weshalb eine Beschreibung nicht von Nöten ist. Die Bilder sprechen 1000 Worte.

critterroundup-1 Maboshi The Three Shape Arcade


Wii? Ach - der tut uns nicht weh…

29. August, 2008 von Gerhard

In einem Interview mit der Tageszeitung Welt äußert sich Sonys CEO Sir Howard Stringer auch über Wii und dessen Erfolg. Dabei gibt er zu, selbst bereits Wii gespielt zu haben, meint aber auch, dass man den Spaß dabei nicht mit dem beim Spielen mit der Playstation 3 vergleichen kann (“It’s a different experience”).

Er meint auch, dass Sony eine Zeit lang die selbe Zielgruppe wie Nintendo bediente und bezog sich dabei auf SingStar. Dabei gibt er aber zu, Sony habe diese Zielgruppe möglicherweise vernachlässigt und Playstation Spiele seien ohnehin eher für Vielspieler gemacht. Also sind jetzt Wii-Spieler plötzlich keine Vielspieler mehr?

84607723 9ee59df16f

Interessant ist seine Antwort im Bezug auf die überaus guten Verkaufszahlen der Wii. Der größte Unterschied zu Sony sei dabei die Tatsache, dass Nintendo bereits mit Hardware alleine Gewinn macht, was an einem möglicherweise überlegenen Geschäftsmodell Nintendos liegen könnte. Dies sei aber kein Problem, da Wii ohnehin keinen Einfluss auf die Verkaufszahlen der Playstation habe. “But the Wii is not succeeding at our expense – it is not hurting us. [...] The Playstation 3 has an enormous processor; it is gradually emerging as the central server in our users’ homes”. Ob da nicht der Wunsch die Mutter des Gedankens war?

Die Kurzfassung: Nintendo hat das bessere Geschäftsmodell und einen Großteil des ehemaligen Absatzmarktes Sonys erobert. Aber hey - das ist kein Problem! Ganz klar…

(via Kotaku, Flickr)


One of the biggest horror icons of all time…

29. August, 2008 von Gerhard

Das Entwicklerstudio Renegade Kid, bekannt für die DS-Games Dementium: The Ward und das kommende Moon, haben ein Spiel für Wii in der Mache. Viele Informationen sind dazu leider noch nicht bekannt, aufgrund der atmosphärisch dichten und grafisch tollen DS-Spiele ist die Vorfreude jedoch jetzt bereits schon groß.

Das Spiel basiert auf “one of the biggest horror icons of all time” und wird von Gamecock vertrieben werden. Ob es sich um einen First-Person Shooter für Wii handeln wird ist noch völlig unklar. “The completely new title changes things up from past Renegade Kid projects in terms of gameplay, genre and style”. Harry Miller von Gamecock fügt dem noch hinzu: “This new title is incredible, and a huge leap forward for them and the genre”.

Bei so manch anderem Entwicklerstudio wären diese Statements für mich nichts mehr als reines Marketing-Gefasel. Renegade Kid könnte jedoch wahrlich großes vor haben und für ein spielerisches Freudenfest sorgen. Weitere Informationen werden demnächst folgen - immerhin wurde folgendes Teaser-Bild veröffentlicht:

secret poster small

(via IGN)