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	<title>WiiWelt.com - Inoffizielles Nintendo Wii Magazin</title>
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	<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 21:33:26 +0000</pubDate>
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		<title>Und die Geschichte lässt sich doch vorhersagen!</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 21:31:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klaus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[

Zwar lässt sich aus der Geschichte kein Gesetz ableiten, das die in Bälde eintreffende Zukunft akkurat hervorsagen könnte, doch es lassen sich gewisse feinmaschige Muster ablesen, welche Prognosen erleichtern können. Uns interessiert natürlich die in einer Woche schon zu den vergilbten Akten gehörende E3-Nintendo-Pressekonferenz. Und wenn wir auf die letztjährige Veranstaltung zurückblicken, deren primäre Aufhänger [...]]]></description>
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<p><img class="alignleft alignnone" style="float: left; margin-left: 8px; margin-right: 8px;" src="http://kechong.files.wordpress.com/2007/07/miyamoto_balanceboard_e3.jpg" alt="Shigeru" width="201" height="134" />Zwar lässt sich aus der Geschichte kein Gesetz ableiten, das die in Bälde eintreffende Zukunft akkurat hervorsagen könnte, doch es lassen sich gewisse feinmaschige Muster ablesen, welche Prognosen erleichtern können. Uns interessiert natürlich die in einer Woche schon zu den vergilbten Akten gehörende E3-Nintendo-Pressekonferenz. Und wenn wir auf die letztjährige Veranstaltung zurückblicken, deren primäre Aufhänger pointiert von <em>MTV</em> zusammengetragen worden sind, lassen sich vielleicht ein paar Schlussfolgerungne ziehen mit Blick auf das Kommende. Was war im Jahre 2007 auf der E3?</p>
<p style="text-align: center;"><em>“Wii Fit” revealed and demoed<br />
<strong>“Super Smash Bros. Brawl,” “Super Mario Galaxy”</strong> release dates<br />
Wii Zapper announced<br />
<strong>“Mario Kart Wii”</strong> and wheel peripheral shown</em></p>
<p style="text-align: left;">Lässt sich von der Presseveranstaltung 2007 etwas ablesen, dann könnte man schüchtern der Ansicht zuneigen, Nintendo würde die auf der Messe vorgetragenen Versprechen weitestgehend pünktlich einhalten. Zwar verzögerte sich <em>Super Smash Brothers Brawl</em> einige Monate (vom PAL-Release sehen wir mal wohlwollend ab), doch das den Hype im Nachhinein rechtfertigende <em>Super Mario Galaxy</em> kam pünktlich wie die Glockenuhr zur vollen Stunde.</p>
<p style="text-align: left;">Und was sich noch erkennen lässt ist, dass die als größte Ankündigungen geltenden Titel auch kommerziell gleich einer  Streubombe einschlugen (WiiFit, Mario Kart, SSBB oder Mario Galaxy - alles verkaufte sich hervorragend). Letztlich könnte uns dies einigermaßen zuversichtlich stimmen, dass die in einer Woche vorgestellten Spiele auch wirklich fristgerecht in unsere Hände trudeln&#8230;wenigstens ein Großteil davon.</p>
<p style="text-align: left;">Aber egal was passiert. Selbst wenn sich Nintendo zwei Stunden lang mit einer opulet ausstaffierten Zeremonie einer Selbstbeweihräucherung in Form von über den Bildschirm rasselnden Verkaufszahlen der letzten, glorreichen Monate hinlänglich hingäbe, würde die Wii wahrscheinlich gestärkt und von den Massen (abgesehen von der Hardcore-Schar) frenetisch gefeiert daraus hervorgehen. Das Sprichtwort, &#8220;Unkraut vergeht nicht&#8221;, wäre maßlos unangebracht, aber zumindest ist der Kern damit getroffen.</p>
<p style="text-align: left;"><a title="MTV" href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/07/08/nintendo-e3-one-year-later/#more-5441" target="_blank">(via MTV Multiplayer)</a></p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Die Differenzen waren einfach zu groß</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 20:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klaus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii Allgemein]]></category>

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Nach den ermunternden Worten heute von High Voltage Software darf ich euch heute eine etwas anders gelagerte Breitseite natürlich nicht vorenthalten. Die negativ angehauchten Worte haben am heutigen Tag das letzte Wort. Also lasst sie erklingen!
Mark Rein, ein populärer Entwickler vom Entwicklerstudio Epic (Unreal), hat sich zu der eventuellen Möglichkeit geäußert, Spiele für unsere liebe [...]]]></description>
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<p>Nach den ermunternden Worten heute von <em>High Voltage Software </em>darf ich euch heute eine etwas anders gelagerte Breitseite natürlich nicht vorenthalten. Die negativ angehauchten Worte haben am heutigen Tag das letzte Wort. Also lasst sie erklingen!</p>
<p><em>Mark Rein</em>, ein populärer Entwickler vom Entwicklerstudio <em>Epic</em> (<em>Unreal</em>), hat sich zu der eventuellen Möglichkeit geäußert, Spiele für unsere liebe Wii zu entwickeln. Und dabei sprangen weniger Zuversicht anstimmende Worthülsen heraus:</p>
<p><em><span class="468resize">&#8220;No, we don&#8217;t have any plans to make something for the Wii. That&#8217;s like asking a sculptor when he&#8217;s going to start painting. That&#8217;s just not our medium.&#8221; </span></em><span class="468resize">Und weiter: &#8220;</span><em><span class="468resize">Our area of expertise is the more high-end consoles and things that push technology higher. That&#8217;s what we do.&#8221;</span></em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone aligncenter" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/uploads/2008/07/edward.jpg" alt="Edward" /></p>
<p>Die Gegensätze zwischen den beiden Parteien scheinen also unüberbrückbar zu sein. Aber mal ehrlich. Was interessiert uns <em>Epic</em>. Davon abgesehen, dass die hoch gelobte und vielseitig einsetzbare Unreal-Engine sowieso ein Kaliber zu groß für die Konsole ist, haben Spiele wie <em>Unreal Tournament</em> oder auch <em>Unreal</em> ihren Zenit längst überschritten.</p>
<p>Aber für die nächste Zeit reicht es jetzt endgültig mit irgendwelchen, von Entwicklern herausgeschossenen Kommentaren. Ihr seid dessen sicher schon längst überdrüssig.</p>
<p>(via <a title="Destructoid.com" href="http://www.destructoid.com/the-wii-is-just-not-epic-s-thing--94148.phtml" target="_blank">destructoid</a>, <a title="Nintendi Wii Fanboy" href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/07/08/mark-rein-epic-seriously-doesnt-want-to-make-wii-games/" target="_blank">Nintendo Wii Fanboy</a>)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>W&#252;nscht ihr euch eine Live-Keynote von der E3?</title>
		<link>http://www.wiiwelt.com/2008/07/08/wnscht-ihr-euch-eine-live-keynote-von-der-e3/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 09:43:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Off Topic]]></category>

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		<description><![CDATA[

Am kommenden Dienstag ist es endlich so weit, denn dann startet die E3-Konferenz von Nintendo. Wir ermöglichen euch, dass ihr indirekt live dabei sein könnt.&#160; Das Ganze würde über wiiwelt und ndswelt stattfinden, ab etwa 18 Uhr. Da eine Live-Keynote für den Ersteller nicht unbedingt leicht ist (schreiben + ständiger Informationsfluss + Notizen, etc.), benötigen [...]]]></description>
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<p><img style="margin: 0px 5px" height="143" alt="e3main" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/uploads/2008/07/e3main.jpg" width="270" align="left" border="0">Am kommenden Dienstag ist es endlich so weit, denn dann startet die E3-Konferenz von Nintendo. Wir ermöglichen euch, dass ihr indirekt live dabei sein könnt.&nbsp; Das Ganze würde über wiiwelt und ndswelt stattfinden, ab etwa 18 Uhr. Da eine Live-Keynote für den Ersteller nicht unbedingt leicht ist (schreiben + ständiger Informationsfluss + Notizen, etc.), benötigen wir eine rege Beteilung, damit es sich auch lohnt. Ihr würdet einfach unsere Seiten besuchen, auf denen ihr ein Flashfenster in einem News-Beitrag vorfindet, das live von der E3 berichtet. Somit würden wir Nintendo-Fans die Chance auf direktes Mitfiebern geben <img src='http://www.wiiwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> . Natürlich alles kostenlos, ohne jegliche Anmeldung oder sonstige Umstände. Schreibt einfach in die Comments, ob ihr dafür seid oder nicht.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>High Voltage spricht uns aus der Seele</title>
		<link>http://www.wiiwelt.com/2008/07/08/high-voltage-spricht-uns-aus-der-seele/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 09:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klaus</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[

Selten sympathisierte man mehr mit den Entwicklern als mit dem eigentlich sich in Entwicklung befindlichen Spiel. High Voltage Software, die derzeit an dem ambitionierte FPS The Conduit für die Wii arbeiten, tun sich mit Äußerungen hervor, die uns genau am richtigen Nerv treffen. In einem Interview mit GameSpot äußerte sich Eric Nofsinger zum allgemeinen Befinden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p><img class="alignleft alignnone" style="margin: 9px; float: left;" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/uploads/2008/07/theconduit.jpg" alt="Monster Conduit" width="257" height="331" />Selten sympathisierte man mehr mit den Entwicklern als mit dem eigentlich sich in Entwicklung befindlichen Spiel. <em>High Voltage Software</em>, die derzeit an dem ambitionierte FPS <em>The Conduit</em> für die Wii arbeiten, tun sich mit Äußerungen hervor, die uns genau am richtigen Nerv treffen. In einem Interview mit <em>GameSpot</em> äußerte sich <em>Eric Nofsinger </em>zum allgemeinen Befinden der Wii-Nutzer und offenbarte ein gehöriges Maß an Einfühlungsvermögen. Doch im getreuen Wortlaut hört sich das so an:</p>
<p><em>“I don’t think it has to be one or the other, and I think that Wii owners deserve to have games with better graphics. They deserve to have games that are made for them, not just for casual gamers&#8221;</em></p>
<p>Und weiter:</p>
<p><em>I don’t want my Wii to gather dust for me or my friends. I don’t want to be in the situation where there’s such a gap that when I go to buy a product, if it’s available on the Wii and on the 360, I don’t want to be in a situation where I have to go, “Well, I’m going to get it on a 360.” I want to look at it and go, “Well, the graphics are pretty darn good on that still, and the control is a lot better on that.”</em></p>
<p>Das Spiel verdient sich schon deswegen einen Platz in der Most-Wanted-Liste (hinter Wario Land), weil sich die Entwickler einfach extrem gut in andere (Videospiel-) Menschen versetzen können. Jetzt muss nur noch das Spiel die im Vorfeld geflügelten Worte auch erfüllen. Das wollen wir natürlich auch nicht vergessen. Reden hin oder her.</p>
<p><a title="Infendo" href="http://www.infendo.com/wii/conduit-developers-feel-our-pain/" target="_blank">(via Infendo)</a></p>
<blockquote></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wild West Guns l&#228;sst Kindertr&#228;ume wahr werden</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 08:50:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>

		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[

Ja, die Wii-Konsole liebt solche Genrés, wie etwa Light Gun-Shooter, doch viel wird im Moment nicht geboten. Gameloft nimmt sich dieser Flaute an und präsentiert einen LG-Shooter im Wilden Westen. Nicht gerade grafisch anspruchsvoll, dafür spielerisch vielleicht umso mehr. Die ersten Screenshots sehen jedenfalls ziemlich trashig aus. Ach so, ist übrigens für WiiWare und erscheint [...]]]></description>
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<p>Ja, die Wii-Konsole liebt solche Genrés, wie etwa Light Gun-Shooter, doch viel wird im Moment nicht geboten. Gameloft nimmt sich dieser Flaute an und präsentiert einen LG-Shooter im Wilden Westen. Nicht gerade grafisch anspruchsvoll, dafür spielerisch vielleicht umso mehr. Die ersten Screenshots sehen jedenfalls ziemlich trashig aus. Ach so, ist übrigens für WiiWare und erscheint am 22. Juli 2008 in Japan.</p>
<p><a href="http://www.wiiwelt.com/wp-content/uploads/2008/07/gunswest01.jpg"><img style="margin: 0px 0px 0px 5px" height="137" alt="gunswest01" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/uploads/2008/07/gunswest01-thumb.jpg" width="183" border="0"></a> <a href="http://www.wiiwelt.com/wp-content/uploads/2008/07/gunswest03.jpg"><img height="137" alt="gunswest03" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/uploads/2008/07/gunswest03-thumb.jpg" width="183" border="0"></a></p>
<p>&nbsp;<a href="http://www.wiiwelt.com/wp-content/uploads/2008/07/gunswest05.jpg"><img height="137" alt="gunswest05" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/uploads/2008/07/gunswest05-thumb.jpg" width="183" border="0"></a> </p>
<p><em>(via gonintendo)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Harvest Moon: Tree of Tranquility im Bilde</title>
		<link>http://www.wiiwelt.com/2008/07/08/harvest-moon-tree-of-tranquility-im-bilde/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 08:19:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>

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		<description><![CDATA[

Harvest Moon Magical Melody war eine echte Enttäuschung. Es handelt sich um einen Port der GameCube-Version, der die Wii-Fähigkeiten nicht ausnutzt. Es wird zu wenig Neues geboten, weshalb die Hoffnungen nun auf Harvest Moon: Tree of Tranquility liegen. Das Spiel erscheint exklusiv für Wii, ein Release steht allerdings noch nicht fest. Die neuesten Bilder lassen [...]]]></description>
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<p><em>Harvest Moon Magical Melody</em> war eine echte Enttäuschung. Es handelt sich um einen Port der GameCube-Version, der die Wii-Fähigkeiten nicht ausnutzt. Es wird zu wenig Neues geboten, weshalb die Hoffnungen nun auf <em>Harvest Moon: Tree of Tranquility</em> liegen. Das Spiel erscheint exklusiv für Wii, ein Release steht allerdings noch nicht fest. Die neuesten Bilder lassen endlich wieder richtiges Bauernhof-Feeling entstehen.</p><div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-62"><div id="ngg-image-837" class="ngg-gallery-thumbnail-box ">
	<div class="ngg-gallery-thumbnail"  >
	<a href="http://www.wiiwelt.com/wp-content/gallery/harvest-moon-tree-of-tranquility/hm_tot__1_.jpg" title="" class="thickbox" rel="harvest-moon-tree-of-tranquility" ><img title="hm_tot__1_.jpg" alt="hm_tot__1_.jpg" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/gallery/harvest-moon-tree-of-tranquility/thumbs/thumbs_hm_tot__1_.jpg" style="width:120px; height:90px;" /></a>
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</div>
<div id="ngg-image-838" class="ngg-gallery-thumbnail-box ">
	<div class="ngg-gallery-thumbnail"  >
	<a href="http://www.wiiwelt.com/wp-content/gallery/harvest-moon-tree-of-tranquility/hm_tot__2_.jpg" title="" class="thickbox" rel="harvest-moon-tree-of-tranquility" ><img title="hm_tot__2_.jpg" alt="hm_tot__2_.jpg" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/gallery/harvest-moon-tree-of-tranquility/thumbs/thumbs_hm_tot__2_.jpg" style="width:120px; height:90px;" /></a>
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</div>
<div id="ngg-image-839" class="ngg-gallery-thumbnail-box ">
	<div class="ngg-gallery-thumbnail"  >
	<a href="http://www.wiiwelt.com/wp-content/gallery/harvest-moon-tree-of-tranquility/hm_tot__3_.jpg" title="" class="thickbox" rel="harvest-moon-tree-of-tranquility" ><img title="hm_tot__3_.jpg" alt="hm_tot__3_.jpg" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/gallery/harvest-moon-tree-of-tranquility/thumbs/thumbs_hm_tot__3_.jpg" style="width:120px; height:90px;" /></a>
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</div>
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	<div class="ngg-gallery-thumbnail"  >
	<a href="http://www.wiiwelt.com/wp-content/gallery/harvest-moon-tree-of-tranquility/hm_tot__4_.jpg" title="" class="thickbox" rel="harvest-moon-tree-of-tranquility" ><img title="hm_tot__4_.jpg" alt="hm_tot__4_.jpg" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/gallery/harvest-moon-tree-of-tranquility/thumbs/thumbs_hm_tot__4_.jpg" style="width:120px; height:90px;" /></a>
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</div>
<div id="ngg-image-841" class="ngg-gallery-thumbnail-box ">
	<div class="ngg-gallery-thumbnail"  >
	<a href="http://www.wiiwelt.com/wp-content/gallery/harvest-moon-tree-of-tranquility/hm_tot__5_.jpg" title="" class="thickbox" rel="harvest-moon-tree-of-tranquility" ><img title="hm_tot__5_.jpg" alt="hm_tot__5_.jpg" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/gallery/harvest-moon-tree-of-tranquility/thumbs/thumbs_hm_tot__5_.jpg" style="width:120px; height:90px;" /></a>
</div>
</div>
</div>
<div class='ngg-clear'></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Wii wird Chef im Ring&#8230;</title>
		<link>http://www.wiiwelt.com/2008/07/08/wii-wird-chef-im-ring/</link>
		<comments>http://www.wiiwelt.com/2008/07/08/wii-wird-chef-im-ring/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 07:18:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Game News]]></category>

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		<description><![CDATA[

zumindest für Namco`s Tales of RPG Reihe. In Japan fand gestern eine Konferenz zu den neuen Tales of Spielen statt, auf dieser wurden einige Punkte der neuen Strategie die Namco für diese RPG-Reihe  vorsieht bekannt gegeben.

Dazu zählen:


Die Haupttitel der Tales of-Serie sollen für Wii erscheinen


Im Winter 2008 soll Tales of Heart erscheinen


Production I.G. soll [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p>zumindest für Namco`s <em>Tales</em> <em>of</em> RPG Reihe. In Japan fand gestern eine Konferenz zu den neuen <em>Tales of</em> Spielen statt, auf dieser wurden einige Punkte der neuen Strategie die Namco für diese RPG-Reihe  vorsieht bekannt gegeben.</p>
<p align="center"><img height="168" alt="Tales-Of-Symphonia-PS2-4" src="http://www.wiiwelt.com/wp-content/uploads/2008/07/tales-of-symphonia-ps2-4-1.jpg" width="225" /></p>
<p>Dazu zählen:</p>
<ul>
<li>
<div>Die Haupttitel der <em>Tales</em> <em>of</em>-Serie sollen für Wii erscheinen</div>
</li>
<li>
<div>Im Winter 2008 soll <em>Tales of Heart</em> erscheinen</div>
</li>
<li>
<div>Production I.G. soll die Anime Sequenzen im Spiel machen, während  Shirogumi das Ganze in 3D umsetzt. Aller Wahrscheinlichkeit nach wird es zwei Versionen des Spiels geben, oder innerhalb des Spiels kann zwischen beiden gewählt werden</div>
</li>
<li>
<div>Battle system &#8220;Combination Aerial LMBS&#8221;: Unter bestimmten Bedingungen können nicht beteiligte Charaktere in ein Kampf einschreiten</div>
</li>
<li>
<div>der Themensong wird von DEEN komponiert</div>
</li>
<li>
<div><em>Tales of the World: Radiant Mythology 2</em> soll im März 2009 erscheinen</div>
</li>
<li>
<div>Das Spiel wird das selbe System wie sein Vorgänger nutzen</div>
</li>
<li>
<div>50 Charaktere der <em>Tales of</em> Serie werden verfügbar sein</div>
</li>
<li>
<div>Neue Jobs und In-Game Movies</div>
</li>
<li>
<div>Themesong wird von der Rockband &#8220;Back-on&#8221; (die alle natürlich grosse Tales of- Fans sind) spielt</div>
</li>
<li>
<div>Im Oktober 2008 wird es ein Tales of Abyss Anime geben, der aus 26 Episoden bestehen soll</div>
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wiiwelt.com/2008/07/08/wii-wird-chef-im-ring/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Aktuelle Wii Neuerscheinungen KW28</title>
		<link>http://www.wiiwelt.com/2008/07/07/aktuelle-wii-neuerscheinungen-kw28/</link>
		<comments>http://www.wiiwelt.com/2008/07/07/aktuelle-wii-neuerscheinungen-kw28/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 16:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joerg</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[

Europa:
- Sports Party [UK]
USA:
- Final Fantasy Fables: Chocobo&#8217;s Dungeon
- Purr Pals
- Sports Party
- Wonder World Amusement Park
Japan:
- BioHazard 0
- Puzzle Series Vol. 2: Illust Logic + Colorful Logic
Veröffentlichungstermine ändern sich ständig, deshalb sind alle Angaben ohne Gewähr und mit Vorsicht zu genießen. Wir bemühen uns trotzdem immer um Aktualität.
(via gamasutra )
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p><u>Europa:</u></p>
<p>- Sports Party [UK]</p>
<p><u>USA:</u></p>
<p>- Final Fantasy Fables: Chocobo&#8217;s Dungeon<br />
- Purr Pals<br />
- Sports Party<br />
- Wonder World Amusement Park</p>
<p><u>Japan:</u></p>
<p>- BioHazard 0<br />
- Puzzle Series Vol. 2: Illust Logic + Colorful Logic</p>
<p>Veröffentlichungstermine ändern sich ständig, deshalb sind alle Angaben ohne Gewähr und mit Vorsicht zu genießen. Wir bemühen uns trotzdem immer um Aktualität.</p>
<p>(via <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19296" target="_blank">gamasutra</a> )</p>
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		<title>Laser selbst justieren</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 12:15:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii Allgemein]]></category>

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Wer Super Smash Bros. Brawl besitzt, der ist wahrscheinlich selbst in den Genuss gekommen, dass die DVD nicht gelesen werden kann. Nintendo bietet für alle Betroffenen einen kostenlosen Reinungs-Service an, bei dem man jedoch erst die Konsole einschicken muss. Wer ein wenig handwerkliches Geschick besitzt, kann sich die Warterei ersparen und den Laser selbst justieren. [...]]]></description>
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<p>Wer Super Smash Bros. Brawl besitzt, der ist wahrscheinlich selbst in den Genuss gekommen, dass die DVD nicht gelesen werden kann. Nintendo bietet für alle Betroffenen einen kostenlosen Reinungs-Service an, bei dem man jedoch erst die Konsole einschicken muss. Wer ein wenig handwerkliches Geschick besitzt, kann sich die Warterei ersparen und den Laser selbst justieren. Eine ausführliche Anleitung haben für den Vorgang unsere Kollegen von <a href="http://www.gamekanal.de/special/anleitung-nintendo-wii-laser-justieren">gamekanal</a> gebastelt.</p>
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		<title>Hier kommt Mega Man 9 als Video</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 09:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Videos]]></category>

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Als Mega Man 9 erstmals vorgestellt wurde, trauten viele von uns ihren Augen nicht. DAS soll der neue Mega Man sein? Ein 8-Bit-Grafik Spiel? Zwar ist es für uns Retro-Fans nicht sonderlich schlimm, doch wünschenswert wäre ein wirklich neues Mega Man gewesen. Mit Wario Land hat es doch auch geklappt und es sieht hübsch aus. [...]]]></description>
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<p>Als <em>Mega Man 9</em> erstmals vorgestellt wurde, trauten viele von uns ihren Augen nicht. DAS soll der neue Mega Man sein? Ein 8-Bit-Grafik Spiel? Zwar ist es für uns Retro-Fans nicht sonderlich schlimm, doch wünschenswert wäre ein wirklich neues Mega Man gewesen. Mit Wario Land hat es doch auch geklappt und es sieht hübsch aus. Wie dem auch sei. Die ersten bewegten Impressionen sind nun auch da.</p>
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