Archiv für die 'Videos' Kategorie
Donnerstag, 31. Juli, 2008
AiLive heißt die Firma, welche die Software zur Bewegungserkennung und das Toolkit für die Wii entwickelt hat. Kurz vor der E3 wurde Version 2.0 von LiveMove vorgestellt, welches speziell auf die Bedürfnisse von MotionPlus zugeschnitten ist. Das folgende Video ist eine Demonstration der Fähigkeiten und weiss wirklich zu begeistern. Sowas hätte man sich direkt nach [...]
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Mittwoch, 30. Juli, 2008
Zum Spielen wird in jeder Hand eine Wiimote benötigt, diese müssen mehr oder weniger im Takt zu bestimmten Figuren bewegt werden, einer Figur auf dem Schirm macht diese vor. Der Produzent erklärt uns, warum sein Game so zugänglich ist und wieso sowohl Neulinge als auch alte Hasen hiermit ihren Spaß haben werden. Im Zwei-Spieler-Modus übernehmen [...]
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Mittwoch, 30. Juli, 2008
Rechtzeitig vor dem morgigen Verkaufsstart in Japan liefert uns gamekyo zwei neue Gameplay Videos zum kommenden Survival-Horror Spiel Fatal Frame 4. Die Videos machen einen sehr guten Eindruck und verbreiten eine schauerliche Atmosphäre. Mit Fatal Frame 4 werden die Schöpfer von Killer 7 und No More Heroes den Japanern ab morgen das Fürchten lehren. Aber [...]
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Mittwoch, 30. Juli, 2008
Chuckie ist das Trauma für viele Kinder. Die Puppe sieht böse aus und… ist auch böse. Was das jetzt mit Wii zu tun hat? Natürlich nix, doch es gibt einen kleinen Zusammenhang, der daran erinnert. Ein eifriger Bastler hat sich einen Teddy-Roboter zusammengeschustert und mit Wiimote und Nunchuk verknüpft. Der Teddy lässt sich sogar bewegungssensitiv [...]
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Dienstag, 29. Juli, 2008
Wer noch immer Lust auf Castlevania Judgment hat, der könnte mit dem Spiel durchaus einen potentiellen Erfolgskandidaten erhaschen. Natürlich ist das Setting aufgrund des ehemaligen Genrés gewöhnungsbedürftig, doch Konami enttäuschte bei der Castlevania-Serie noch nie.
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Freitag, 25. Juli, 2008
Nachdem wir bereits die ersten 30 Minuten aus Wario Land: Shake it gepostet haben, gehen wir noch einen Schritt weiter. Wer keine Spoiler mag, sollte an dieser Stelle einfach die News nicht beachten. Da hat sich tatsächlich jemand die Mühe gemacht und seine Spielzeit aufgenommen. Die Videos schiebt er immer und immer wieder nach, doch [...]
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Freitag, 25. Juli, 2008
Endlich ist der dicke Sack wieder zurück. Er springt frohen Mutes erneut durch verschiedene Levels und garantiert mit Sicherheit ein Hit zu werden. Die Japaner dürfen seit gestern ran, wir müssen uns allerdings noch bis September gedulden. Wer die bösen Spoiler nicht scheut und schon vor Lust hechelnd auf dem Boden liegt, sollte sich den [...]
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Mittwoch, 23. Juli, 2008
Zu so später Abendstunde gibt es etwas zur Auflockerung. Wer die Nintendo-Keynote im Internet mitverfolgte oder vielleicht sogar selbst vor Ort war, dem dürfte bei der Wii Music Demonstration der Drummer aufgefallen sein. Wer unser Live-Ticker mitverfolgte, stieß wohl auch auf das animierte Bild von dem Drummer. Nun, um es kurz zu machen - [...]
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Dienstag, 22. Juli, 2008
Na, ihr Cooking Mama etwa zu langweilig? Dann sei euch Hell’s Kitchen ans Herz gelegt. Lizenziert hat sich Ubisoft dabei den Profikoch Gordon Ramsay, der euch in dem Spiel auch gerne seine Meinung in miesgelaunter Stimmung geigt. Klingt sicherlich seltsam, … ist es auch.
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Montag, 21. Juli, 2008
Vorrausgesetzt ihr leidet nicht unter Motion Sickness, mir wurde beim betrachten des Videos nämlich stellenweise speiübel. Davon mal abgesehen, sieht der Stil wirklich hervorragend aus und man würde auf den ersten Blick keine Wii Grafik vermuten (ist natürlich Ansichtssache). Ein kleiner Touch wurde erst jetzt verraten: Jede neue Farbe bringt ein weiteres Musikinstrument der Hinterdgrundmukke [...]
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Freitag, 18. Juli, 2008
Vor kurzem berichteten wir über das Physikspiel Gravity, das aus deutschen Landen kommt. Nämlich von Deep Silver, die bekannt für ihre Qualität sind. Das Prinzip ist zwar wie bei vielen anderen identischen Spielen das gleiche, doch irgendwie macht Gravity doch so einiges anders. Vor allem in dem Video die Szene, wo ein T-förmiges Objekt als [...]
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Donnerstag, 17. Juli, 2008
Was ist besser als ein Trailer? Pures, reines Gameplay von einem Entwickler (oder sonst wem) vorgeführt. Wir erfahren, dass der erste weibliche Endgegner im Spiel dabei sein wird und sehen genau das, was angekündigt wurde: Oldschool Rumgehüpfe in Retro Grafik zu 8-Bit Sounds. Es handelt sich wahrscheinlich um einen leichteren Level, lediglich die schwarzen Mega [...]
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Donnerstag, 17. Juli, 2008
Ghostbusters! Die ersten Wii-Impressionen zur Geisterjäger-Simulation sahen recht vielversprechend aus. Das Lustige ist, dass ihr den Nintendo DS als PKE Meter einsetzen könnt, um die fiesen Geister aufzuspüren. Das Spiel soll den Filmen in Nichts nachstehen, und so bietet es bekannte Szenen.
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