TGS 08:
Schlechte Schauspieler und meucheln in Zeitlupe in ‘Tenchu 4′

Jörg Neißer, 9. Oktober 2008 20:58 Uhr, 3 Kommentare Kommentare

Ist Gegner um die Ecke bringen nur etwas für die Core Gamer? Wenn dem so ist, dann geht Tenchu 4 einen seltsamen Kompromiss ein. Einerseits ist die Steuerung ganz klar auf den Gelegenheitsspieler ausgerichtet, andererseits ist das Thema wohl nicht für die breite Masse geeignet. Kontext-sensitiv schlägt sich unser junger Freund durch den ersten Level und lässt die Linearität des Spiels schamlos durchschimmern. Was ist aus dem freien Erkunden der Welt geworden? Das hat im ersten Teil schliesslich am meisten Spaß gemacht. Mit den sehr kurzen Abschnitten wird nur allzu deutlich auf die Belange des durchschnittlichen Zockers eingegangen, doch ist häppchenweise meucheln nicht zu viel für die breite Masse und zu wenig für den harten Kern? Wir hoffen inständig, dass Tenchu diesen Spagat schafft und nach “hintenraus” mehr zu bieten hat, als dieses erste Level vermuten lässt. Das Gameplay sieht spaßig aus und die Animation sind wirklich hervorragend gelungen.

Teil zwei und drei des Walkthroughs gibt’s nach dem Klick.

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3 Kommentare zu diesem Artikel

  1. deepX

    schrieb am 9. Oktober 2008 um 23:19 Uhr (#)

    OMFG! was is das für ein rotz?? wo is die ki??? gegner die nur stehen bleiben wenn die fackeln ausgehen oder hinter denen im gebüsch was raschelt?? man kann sich im schatten verstecken???
    und was sollen diese ganzen bullettimes?

    mich kozt das spiel irgendwie an sry :S

  2. Sonic7

    schrieb am 10. Oktober 2008 um 09:49 Uhr (#)

    Ich finde es Cool! Ja die K.I Ist wohl sehr doof aber kein Problem fuer mich.

  3. SIN

    schrieb am 12. Oktober 2008 um 17:22 Uhr (#)

    Sieht sehr cool aus das Game, hab früha nur Tenchu 1+2 gezockt die waren auch ziemlich gut. Da freu ich mich schon drauf. OK die KI hoffen wir mal das es noch schwieriger wird ;).


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