Der Gamer Nimmersatt und seine unendliche Fresssucht

Klaus Schneider, 8. Oktober 2008 22:16 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Wir unermüdlichen Hardcore-Gamer sind schon eine unersättliche Spezies, welche während des Verschlingens eines nahrhaften Festgelages schon an den nächsten fetttriefenden Happen speichelleckend denkt. Die bösen Finanzwracks akkumulieren ihr Kapital in exzessiver Manier, und fliegen auf die Schnauze. Sind wir die Verkörperung eines über die Stränge schlagenden Videospiel-Kapitalismus? Zwar mögen wir nicht so weit gehen, doch den Core-Spielern kann der Vorwurf gemacht werden, dass sie infolge ihres Durstes immer mehr und mehr verlangen. So kann man jedenfalls argumentieren, wenn einem die Argumente zeitweilig ausgetrocknet sind.

Reggie Fils-Aime nannte die Hardcore-Spieler unter uns in einem kürzlich ausgetoßenen Kommentar als “unersättlich”. Der Games-Enthusiast würde eine ganze Menge an Videospielen kaufen, was auf einen gehörigen Fresshunger hindeute. Um die Veröffentlichungspolitik von Nintendo zu verteidigen, begibt er sich auf folgende verbale Barrikaden: Nintendo habe im März (in Amerika zumindest) Super Smash Brothers Brawl veröffentlicht, während im darauffolgenden April Mario Kart Wii dicht aufeinanderfolgte. Der krönende Abschluss wurde dann in Gestalt von WiiFit vervollständigt. Trotzdem so Reggie, frage der enthusiastische Gamer-Spezialist im Juli auf der E3: “Wo sind die Games?!”, “Wo ist das nächste Super Mario-Spiel?”. Super Mario Galaxy sei nicht einmal ein Jahr alt, so der Nintendo-Repräsentant.

Reggie meint, das sei genug. Genug für ihn. Lassen wir WiiFit aus wohlberechnenten Gründen Außen vor, so bleibt am Ende ein Duo übrig, das sich nicht unbedingt aus substantiellem Mauerwerk zusammensetzt. Nintendo ging in den letzten Monaten augenscheinlich auf dem Zahnfleisch, was den Auswurf an Software betrifft. Und man macht es sich sicherlich einfach, die Gründe der Unruhe auf Seiten der Spieler festzumachen. Nintendo zeichnet sich zur Zeit nicht gerade durch eine vorbildliche Öffentlichkeitsaußendarstellung aus. Vielleicht spricht aus mir auch nur zu sehr die Stimme eines unersättlichen Hardcore-Gamers.

(via NeoGaf, IGN.com)

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