Kling, Glöckchen, klingelingegeling…es weihnachtet

Klaus Schneider, 25. September 2008 12:05 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Ich kann mich noch mit schmachvollen Erinnerungsfetzen daran entsinnen, dass meine Mitschüler sich im unumgänglichen musikalisch orientierten Unterricht über meine im Takt der Melodie sich akustisch hervorhebenden Triangel lustig gemacht haben. Da steht der brave Streber inmitten von versierten Musikern, dem mal eben zugetraut wird, in bestimmten Rhythmen auf ein Eisenstück zu hämmern. Aber es wird eine Brise zu persönlich. Das jedenfalls kam mir beim neusten Wii Music-Vorführvideo in Erinnerung, das den Einsatz des Glockenspiels demonstriert.

Wer sich also über das zu komplexe Klangmuster und versierte Zupfen eines Saiteninstruments echauffiert und überfordert ist, der kann im Programm auch die Rolle des Glöckners von Notre-Dame übernehmen - auch ohne eines bis zur Entstellung entarteten, gekrümmten Rückgrats. Aber wahrscheinlich unterschätze ich gerade das Anforderungsprofil des Glockenspiels. Und alle Glockenspieler da draußen, die in ihrer Freizeit gerne den Ton von Kirchtürmen nachahmen, sollten mir die Unverschämtheit bitte nachsehen. Also genießt das Spiel. Nach der Schamisen reiht sich in das musikalische Portfolio des kommenden Spiels also noch ein ganz tolles Instrument. Wird ja immer besser, was?

(via Nintendo Wii Fanboy)

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