Archiv für Juli, 2008
Donnerstag, 31. Juli, 2008
AiLive heißt die Firma, welche die Software zur Bewegungserkennung und das Toolkit für die Wii entwickelt hat. Kurz vor der E3 wurde Version 2.0 von LiveMove vorgestellt, welches speziell auf die Bedürfnisse von MotionPlus zugeschnitten ist. Das folgende Video ist eine Demonstration der Fähigkeiten und weiss wirklich zu begeistern. Sowas hätte man sich direkt nach [...]
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Donnerstag, 31. Juli, 2008
Zahlen können oft erschreckend wirken. Etwa wenn der Arzt euch traurigen Blickes die Anzahl eurer im Hodensack mit viel Schwanzfreiheit versehenen Spermatozoen mitteilt, oder aber, was für eingefleischte Nintendo-Fans noch wesentlich schlimmer ist, wenn die Verkaufszahlen unserer Lieblingshardware merklich abnehmen. In Japan jedenfalls, eine ansonsten uneinnehmbare Nintendo DS- und Wii-Bastion, scheinen die in der Vergangenheit [...]
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Donnerstag, 31. Juli, 2008
Hallöchen ihr lieben, die ihr fleissig und lange kommentiert. Habe gerade ein seltsames Phänomen entdeckt, auf das ich nicht näher eingehen möchte. Jedenfalls sind etliche sehr lang und auch einige kurze Kommentare wieder aufgetaucht, bitte entschuldigt diesen Fehler von unserer Seite, in Zukunft sollte dies nicht mehr vorkommen. Das Datum bei manchen ist schon etwas [...]
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Donnerstag, 31. Juli, 2008
Deep Silver hat das Wii exklusive Survival-Horror Game Cursed Mountain angekündigt und ein ganz klein wenig von dem verraten was wir im Spiel erleben dürfen.
In die 80′er zurückversetzt ist der Spieler auf der Suche nach seinem Bruder welcher als Bergsteiger im Himalaja Gebirge verschwunden ist. “Während er auf den Berg steigt entdeckt er einen alten [...]
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Donnerstag, 31. Juli, 2008
Telltale Games, welche sich auch für Sam & Max verantwortlich zeigen, bringen in Zusammenarbeit mit den Aardman Studios Wallace & Gromit auf Nintendos Bestseller Wii. "Wallace & Gromit Grand Adventures" wird in Zukunft Episode für Episode einzeln via WiiWare und für PC veröffentlicht. Ein Erscheinungstermin wurde zwar noch nicht genannt, man kann sich aber zumindest [...]
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Mittwoch, 30. Juli, 2008
Zum Spielen wird in jeder Hand eine Wiimote benötigt, diese müssen mehr oder weniger im Takt zu bestimmten Figuren bewegt werden, einer Figur auf dem Schirm macht diese vor. Der Produzent erklärt uns, warum sein Game so zugänglich ist und wieso sowohl Neulinge als auch alte Hasen hiermit ihren Spaß haben werden. Im Zwei-Spieler-Modus übernehmen [...]
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Mittwoch, 30. Juli, 2008
Rechtzeitig vor dem morgigen Verkaufsstart in Japan liefert uns gamekyo zwei neue Gameplay Videos zum kommenden Survival-Horror Spiel Fatal Frame 4. Die Videos machen einen sehr guten Eindruck und verbreiten eine schauerliche Atmosphäre. Mit Fatal Frame 4 werden die Schöpfer von Killer 7 und No More Heroes den Japanern ab morgen das Fürchten lehren. Aber [...]
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Mittwoch, 30. Juli, 2008
Chuckie ist das Trauma für viele Kinder. Die Puppe sieht böse aus und… ist auch böse. Was das jetzt mit Wii zu tun hat? Natürlich nix, doch es gibt einen kleinen Zusammenhang, der daran erinnert. Ein eifriger Bastler hat sich einen Teddy-Roboter zusammengeschustert und mit Wiimote und Nunchuk verknüpft. Der Teddy lässt sich sogar bewegungssensitiv [...]
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Mittwoch, 30. Juli, 2008
Anscheinend ist das die “Woche der Erkenntnis” bei EA. Nicht nur, dass EA eingestanden hat, “auf das falsche Pferd” gesetzt zu haben - nein! Bei EA soll in Zukunft auch wieder der Grundsatz “Qualität über Quantität” gelten. So befinden sich derzeit 40 Spiele für Wii und DS in Entwicklung, welche die Fähigkeiten der entsprechenden Plattform [...]
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Dienstag, 29. Juli, 2008
Das ehemals zum Entwickler Kuju gehörende Entwicklerstudio Kuju London hat sich selbstständig gemacht und produziert jetzt unter dem Label Headstrong. Für uns als Wii`ler ist dies von Interesse da dieses Studio Battalion Wars 2 entwickelt hat und nach eigenen Angaben Technologien und Tools für die Programmierung von Wii Games entwickelt hat. Headstrong Games arbeitet [...]
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Dienstag, 29. Juli, 2008
Subsonic bringt ein Zubehör, auf das manche wahrscheinlich schon sehnlichst gewartet haben: Eine Laserschwert-Erweiterung für die Wiimote, die durch simples Bewegen zu leuchten beginnt. Das “Schwert” kann natürlich auch separat ein- und ausgeschalten werden und benötigt zum Betrieb drei AAA Baterien.
Yoda würde beim Lesen dieser Neuigkeit wahrscheinlich noch immer mit einem Lachkrampf am Boden liegen; [...]
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Dienstag, 29. Juli, 2008
Wie wir alle wissen, machte sich der Regginator in der Vergangenheit stark für eine GTA-Version für Wii. Er meinte angeblich, dass es dafür Gespräche zwischen Nintendo und Rockstar gegeben hätte. Auch letzte Woche bestätigte Reggie sein frohes Gemüt und würde einfach zu gerne GTA auf Wii sehen. Nun meldete sich Take-Twos Chef Ben Felder [...]
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Dienstag, 29. Juli, 2008
Auch eine global opierierende Firma wie Electronic Arts lässt sich vom Zeitgeschehen belehren. Der immense Erfolg der Wii-Konsole war, geben wir es alle gemeinsam zu, einfach nicht vorhersehbar. Da musste man schon eine ganz verquere Wahrsagererin konsultieren, um diesen abwegigen Prozess absehen zu können. Auch EA ist dieser verschlungenen Unberechenbarkeit zum Opfer gefallen und gibt [...]
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