Eternity’s Child PAL-Release. USA im Hintertreffen.

29. Juni, 2008 von Klaus

Eternity\'s ChildNoch ist WiiWare vielleicht noch nicht wirklich in Fahrt gekommen. Doch am Horizont deuten sich schon die ersten Ausnahme-Titel an, die uns dann schlussendlich vom Potential des Vertriebskanals überzeugen sollen. Eines davon ist zweifelsohne das sich besonders durch das sehr speziell anmutende Art Design hervorhebende Eternity’s Child von Luc Bernard. Nun haben zumindest wir Europäer eine erste Zusicherung, dass das Spiel auch wirklich für den WiiWare-Kanal in absehbarer Zeit erscheinen wird. In einem Interview mit WiiWare-World äußerte sich der Entwickler Bernard zum voraussichtlichen Release des Titels.

So soll das Spiel bereits Ende des Monats für den PC erscheinen. Und mit der WiiWare-Version, die von den Engländern von Alten8 gehandhabt wird, können wir nach einem vagen Kommentar ab dem dritten Quartal diesen Jahres rechnen. Übrigens gilt das in Bezug auf die WiiWare-Version vorerst nur für den europäischen Markt, da die Entscheidung, ob z.B. auch Nordamerika beliefert wird, in den Händen des Publishers liegt. Und nur dort.

Außerdem spricht Bernard noch ein anderes, vielleicht wesentliches Problem an, das in der Industrie-Landschaft oft das Kreativgebaren phantasiebegabter Leute einzuschränken vermag:

“The problem I would say in this Industry, is that when I go up to publishers all they want is Eternity’s Child and will not look at any other of my games because there is no Press around them, which is kind of sad. These are the phrases that I often get “great game design but art style is not mainstream enough”, “art style does not appeal to hardcore gamers”, “we have not seen results of Wiiware sales so we’ll pass”, “there is no Press surrounding this game we don’t know if people will want it”. Maybe I should just put in a space marine with a gun that is defending Earth from Space Nazis for them to be interested!”

Eternity\'s Child 2

(via nintendic)

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