‘The Conduit’ Screenshots sehen und sterben
12. Juni, 2008 von SebastianNachdem wir nun wissen, dass der heiß erwartete Shooter The Conduit erst 2009 auf die Wii Konsole eintrudeln wird, müssen wir uns mit neuem Material zufrieden geben. Die veröffentlichten Screenshots zeigen The Conduit von seiner grafisch anspruchsvollen Seite, so dass das Warten immer schlimmer wird.



12. Juni, 2008 um 11:10 am
Hab ich irgendwie was an den Augen oder bin ich bloß zu Anspruchsvoll?!
Was bitte sieht daran gut aus?
Die Thumbnails sehen ja noch gut aus, aber wenn man die Bilder vergrößert?!
Grafik ist ja nicht das einzige, aber wenn das gut aussehen soll dann weiss auch nicht mehr…
12. Juni, 2008 um 11:12 am
Für Wii Verhältnisse(!) ist das mehr als gut. Du solltest dir mal die Trailer dazu anschauen.
12. Juni, 2008 um 11:26 am
wieso dauert das bis 2009! engine is doch bereit, warscheinlich schon 90% des gesamtem spiels is feritg. WIESO 2009
12. Juni, 2008 um 3:01 pm
Also ich finde, die Screenshots sehen auf jeden Fall für Wii Verhältnisse wahnsinnig aus. Was mir irgendwie auffällt, ist das der Protagonist in manchen Bildern so komische Handschuhe trägt, in anderen jedoch nicht. Von der Gesamtaufmachung erinnert mich das Spiel irgendwie an Halo
Wird sicher ein Super Spiel!
MfG
Murgi
12. Juni, 2008 um 7:56 pm
Was sind schon Screenshots.
12. Juni, 2008 um 8:50 pm
@klaus, wenns dir nich reicht guck dir den trailer an
12. Juni, 2008 um 8:53 pm
Also meines Erachtens sehen die Screens jetzt nicht so dolle aus oder besser als Metroid Prime 3. Jedenfalls erinnert mich das Setting an einen PC-Allerweltsshooter, den ich inzwischen auf Heft-DVDs hinterhergeschmissen bekomme. Aber ich lasse mich gerne eines Besseren überzeugen.
12. Juni, 2008 um 9:49 pm
Ja, sieht auch in Bewegung gut aus. Aber wir als am Hungertuch nagende Wii-Spieler sollten uns nicht an einem letzten Strohhalm klammern, sondern auf Inhaltliches achten.
@ Stefan
The Conduit kann noch so mit technischen Raffinessen überladen sein. Aber Metroid Prime3 besticht nicht unbedingt durch Grafik, sondern nur das hervorragende Art Design. Die Himmelstadt in Corruption ist vielleicht das auf der Wii das am hübschesten anzuschauende Level.
13. Juni, 2008 um 2:25 am
@Levian Sagt::
wieso dauert das bis 2009! engine is doch bereit, warscheinlich schon 90% des gesamtem spiels is feritg. WIESO 2009
erstmal muss du wissen dass nicht nur die grafik das spiel macht.
wenn die gemacht ist,muss auch noch die story und die gesamte andere thematik passen.
es gibt nen dutzend bereiche in spielen um die man sich kümmern muss.
und abgesehen von aldem brauch das entwicklerhaus auch noch einen publisher für den Vertrieb.
13. Juni, 2008 um 7:06 am
Wii Spiele haben den Nachteil das die Grafik auf Screenshots nie so ngut aussieht, einfach wegen der geringen Auflösung. Aber in Bewegung dann umso besser. Bei Xbox/PS3 ist es andersrrum, dort ruckeln die Spiele dann in Bewegung mit 20-30FPS vor sich hin, während auf der Wii, auch bei The Conduit, 60FPS Standard sind.
13. Juni, 2008 um 7:09 am
The Conduit erscheint wohl auch deshalb erst 2009 weil man nicht mit dem Nintendo-Actionspiel Disaster:Day of Crisis, das Ende des Jahres erscheint, konkurrieren will.
14. Juni, 2008 um 5:49 pm
@ Klaus
Genau deswegen meine ich ja, dass “The Conduit” mich an einen seelenlosen PC-Shooter erinnert, der einzig damit punkten kann, dass die meisten Wii-Spiele grafisch ziemlich im Regen stehen (weil sich nur wenige richtig Mühe machen).
Was ich allerdings befürworte: Gute Grafikengines entwicklen und dann weiterlizenzieren, damit mit weniger Aufwand mehr Grafik gemacht werden kann.