Ocarina of Time als FPS?!

Wer weiß wie es enden würde, wenn Miyamoto all seine Ideen unverfälscht verwirklichen könnte. Aus Ocarina of Time wäre dann wohl ein Goldeneye im Fantasy-Format geworden. Zum Glück schaut ihm jemand auf die Finger! Die beliebte Frage-Runde Iwata Asks nimmt sich nun eines neues Objektes an, das sich als Link’s Crossbow Training erweist.

Wie gehabt, fragt der Präsident Iwata zuständige Entwickler über allerlei Interna ab. Und diesmal sitzt mal wieder Shigeru Miyamoto auf der “Anklagebank” und lässt sich nonchalant ausfragen. Doch ungeachtet des eigentlichen Themas wird folgende Stelle besonders interessant:

“At first when we were developing The Legend of Zelda: Ocarina of Time4, I even proposed using a first-person perspective”

Iwata und wir fragen uns: “Ocarina of Time from a first-person perspective!?”

Unvorstellbar.

(zu Iwata Asks)

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