‘Super Mario World’ Monster-Level spielt feine Musik

8. Mai, 2008 von Joerg

Jetzt verstehe ich endlich, was Miyamoto damit gemeint hat, als er sagte, seine Spiele würden alle einen bestimmten Rhythmus haben. Sicherlich habt ihr schon mal ein solches Video gesehen, in dem keiner Mario steuert, sondern er nur von den verschiedenen Gegenständen durch das Level transportiert und nebenbei Musik kreiert wird. Doch dieses elf-minütige Meisterwerk setzt dem Ganzen die Krone auf, wie perfekt die Effekte im Takt spielen, raubt einem den Atem. Ein dickes fettes Lob an die Urheber.

2 Kommentare zu “‘Super Mario World’ Monster-Level spielt feine Musik”

  1. Stefan Sagt::

    Bewundernswert…
    Auch wenn ich mir nicht das ganze Video angesehen habe, weil es sich ein wenig wiederholt, kann ich nur sagen: Hut ab!
    Was man heute schon alles machen muss, um sich von der Masse abzugrenzen ;)

  2. deepX Sagt::

    dat war bestimmt viel arbeit. abe rich muss sagen, wenn man das lied nicht hören würde im hintergrund, würde man das wohl auch nicht so verstehen das es ein lied sein soll was mario sich da zusammen hüpft ^^

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