Noch ein paar Info-Häppchen zu ‘Sadness’

15. April, 2008 von Klaus

viktorianWährend ich das hier schreibe, höre ich ein Stück aus der Spielmusik vom Horror-Psycho-Thriller Sadness. Das facht in dem persönlichen Stimmungsgeröllhaufen nicht nur eine schaurige Stimmung an, sondern auch die Lust am hoffentlich irgendwann erscheinenden Spiel. Gestern wurde ja bekannt gegeben, dass das Spiel grafisch versiert auf die Wii-Konsole transportiert werden soll. Dank der leistungsstarken ‘Gamebryo’-Engine sollen Effekte auf der Wii möglich sein, die man dem Gerät nicht zugetraut hätte. Okay, wir betasten diese Mitteilungen mit der gebotenen Vorsicht und tun dies mit der vergilbten Etikette ‘leicht übertriebenes PR-Gewäsch’ ab. Grafik hin oder her, dass scheint bei diesem Spiel nicht das Entscheidende und Tragende zu sein.

“Without a doubt, Gamebryo is the most powerful engine available for the Wii. After getting familiar with the engine several months ago we made the decision to choose Gamebryo. Since then, our team has been working on Sadness and we are quite impressed. We will have quite a few graphical effects in our game, which some believe are impossible to attain on the Wii. Gamebryo helped make it possible. We are firmly convinced we made the right choice.” So äußerte sich Tomasz Wisniowski, Project Manager vom Entwicklerstudio Nibris.

Für all diejenigen, die den Titel noch nicht hinlänglich kennen, seien noch ein paar Informationen von uns zusammengetragen. Sadness ist ein auf Erwachsene abzielendes Horror-Adventure-Spiel, das konsequenterweise komplett in schwarz-weiß gehalten ist. Was besonders hervorsticht, ist folgende Gameplay-Eigenheit: Um die Intensität des Spiels aufzuplustern, soll der Spieler via Nunchuk und Wiimote die Hände des Protagonisten steuern können. Um beispielsweise einen Regenschirm aufzunehmen, müsst ihr, so jedenfalls steht es in einem fast zwei Jahre (!) alten Preview von IGN, einfach via WiiMote bzw. Nunchuck danach greifen. Selbst Horror-Autoren sollen rekrutiert worden sein, um dem Spiel eine spannungsreiche und für Videospiele überdurchschnittliche Geschichte beizumischen.

sadness

Wir halten euch bezüglich des verheißungsvollen Spiels natürlich auf dem Laufenden. Vor allem: Endlich die erste anspruchsvolle Geschichte der immerhin eineinhalb Jahre gealterten Konsole?

(u.a. via Infendo)

1 Kommentar zu “Noch ein paar Info-Häppchen zu ‘Sadness’”

  1. gugl Sagt::

    Denk dieses Spiel ist der größte Fake der Videospielgeschichte.
    Bevor Sadness erscheint erscheint eher noch Duke Nukem :-)

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