Die Virtual Console hat ihre eigene Schar von Demoskopen und Meteorologen. Immer wieder sickert die Liste von Spielen durch, die im kommenden Monat für die VC in Japan erscheinen werden, was einen ersten Aufschluss darüber gibt, was uns vielleicht erwarten könnte.
Die Titel gibt es zu sehen, wenn ihr das Blatt wendet.
(na, mehr als eine Atrappe des Weltpokals kann das ja nicht sein. Mehr bringt auch das VC-LineUp nicht zustande)
Der Producer von Ninja Gaiden: Dragon Sword (DS), Yosuke Hayashi, schließt die vage Möglichkeit nicht aus, zukünftig auch Projekte für die Wii zu realisieren. In einem Gespräch mit den Jungs von Kotaku.com äußerte er sich recht vielversprechend:
“I see a huge amount of potential in the hardware and I am personally very into it and pretty excited about what can be possible on the Wii. I’m hoping I can come up with something for the Wii from our team.”
Offenbar ist er durch den Kontakt mit dem Nintendo DS auf den Geschmack gekommen, Spiele für innovative Gaming-Plattformen zu entwickeln. Wir können nur hoffen, dass seine Worte irgendetwas in materialisierter Form (sprich Wii-Spiele) zeitigen werden.
Als kleines Kind konnte ich den sinistren Plot der Verfilmung von Stephen Kings ES kaum ertragen. Zu gruselig, Alptraum erregend und dazu noch eine Gattung von Mensch, die sowieso dazu prädestiniert ist, Menschen das Fürchten zu lehren: Ein Clown.
Doch Videospiele können durch ihre Interaktivität und der vom Spieler nicht abverlangten Passivität wahrscheinlich eindrücklicher Horrorszenarien fabrizieren. Was passiert, wenn unbedarfte Menschen in Kontakt mit gewaltverherrlichenden und mit Splatter-Horror versehenen Produkten kommen? Ungefähr sowas:
Eine kulinarisch schmackvolle Kostprobe. Hier gibt es mehr davon.
Ulkig, dass auf dem Photo des Artikels Freude ausstrahlende Personen sitzen, die am N64 daddeln. Anachronismus? Wenigstens eine sehr coole Konsole.
Wii:
Super Smash Bros. Brawl: A, A-, A- [Game of the Month]
Okami: A, B+, A
Opoona: C, C+, C+
Xbox 360:
Pro Evolution Soccer 2008: C+, B-, B-
Dark Sector: B, B, B-
Army of Two: B-, B, B
Universe at War: Earth Assault: B+, C+, B
Frontlines: Fuel of War: C+, B-, B-
Nintendo DS:
Lost in Blue 3: B-, C, D+
The World Ends With You: A-, B, A-
Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer: B+, A, B
Nicht nur Drogba vom FC Chelsea umschmeichelt das heute in Europa erhältliche Pro Evolution Soccer 2008 für die Wii-Konsole. Ehrlich gesagt bin ich ein wenig skeptisch bezüglich der Praktikabilität der neuen Steuerungsmethodik. Ja, ich gebe es zu. Letztes Jahr habe ich mir die PS2-Version gekauft und über den netten Versuch von Konami geschmunzelt, ein auf die Wii komplett zugeschnittenes Fußball-Spiel zu kreieren. Anscheinend hat es doch geklappt.
Lange Rede, kurzer Sinn: Pünktlich zum Release hat Konami heute ein offizielles, online abrufbares Magazin rund um Pro Evolution Soccer 2008 veröffentlicht, das unter anderem auf die komplizierte Steuerung des Spiels eingeht. Ich habe selten ein Spiel erlebt, für das im Vorfeld so viele Anleitungen und Tutorials publiziert worden sind. Nebenbei gibt es noch ein exklusives Interview mit dem leitenden Programmierer Akiyoshi ‘Greyhound’ Chosogabe. Reinschnuppern lohnt sich. Gerade für Leute, die heute vor dem Fernseher stehen und panisch versuchen, flüssige Spielzüge auf dem grünen Rasen zu erstellen. Viel Glück! (Leute, die das Spiel ihr Eigen nennen, sollen dazu aufgerufen werden, in den Comments ein paar Impressionen kundzugeben. Bitte ;-))
Mal ehrlich: Das UMD Format ist nicht das Gelbe vom Ei. Stromfresser, laute Ladegeräusche und (zumindest am Anfang) völlig überteuerte Filme sprechen nicht unbedingt für die Sony eigene Entwicklung. Viel praktischer ist da schon der Memorystick, beliebt sowohl bei Homebrew Fans als auch zum Transport von Filmen, Musik und mehr. Auch ich nutze die PSP vor allem mit Memory Sticks, mal abgesehen vom eigentlichen Spielbetrieb. Die ewig fleissigen Entwickler von Team Xtender haben das erkannt und bieten mit der UMEMD ein echt cooles Accessoire an. Es handelt sich um einen Plastikbehalter in den UMD Massen, der bis zu vier Memory Sticks aufnehmen kann. Mal angenommen, man besitzt vier 8 GB Memory Sticks, so kann man damit bequem 32 GB Speicher mit sich herum tragen, ohne die Sticks zu verlieren, beschädigen oder in externen Behälter mitschleppen zu müssen. Well done, Xtenders! Ein Preis steht leider noch nicht fest, laut maxconsole soll das Produkt aber innerhalb von zwei Wochen auf dem Markt erscheinen.
Am heutigen Freitag feiert ein Brotkasten Premiere. Nintendo veröffentlichte erstmals zwei C64 Titel für Europa, welche auf die Namen International Karate und Uridium hören, und für 500 Wii-Points auch nicht gerade günstig sind. Auch ein 64, aber das von Nintendo, bekam Zuwachs mit dem damaligen Kultspiel Cruis’n USA für 1000 Wii-Points.
Noch nicht viel ist bekannt über das nächste Spiel mit den lebendigen Toten im Titel. Der Publisher heißt Gammick und Entwickler ist das spanische Studio EnjoyUp, soviel steht schonmal fest. Als Protagonistin steuert man ein Rotkäppchen ähnliches Mädchen, allerdings ohne Käppchen (also nur Rot?), die gerade den großen bösen Wolf und seine Schergen besiegt hat. Sie muss sich nun der nächsten Bedrohung stellen, welche in Form von allerlei Zombies daherkommt.
Es handelt sich grob um einen vertikal Shooter und soll laut Entwickler eine Menge Spaß machen, mehr braucht man doch garnicht zu wissen, oder? Als Termin für den weltweiten Release ist der Oktober 2008 angepeilt.
Man hat mittlerweile schon wirklich genug Trailer gesehen, dieser ist der letzte von uns, versprochen! Er ist es wert gesehen zu werden, da hier wirklich auf viele Details, wie etwa die Steuerung, eingegangen wird. Ausserdem sieht man eine Menge von den Strecken, dem eigenen Mario Kart Channel und einiges mehr.
Das europäische Pendant findet ihr hier, um einiges kürzer und lange nicht so detailliert.
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