Metareview:
Mario Kart Wii

Jörg Neißer, 26. März 2008 14:26 Uhr, 2 Kommentare Kommentare

Langsam wird’s ernst! Die ersten Reviews sind im Netz aufgetaucht, Grund genug für uns einen Blick darauf zu werfen. Auf die positiven Aspekte braucht man nicht groß einzugehen, denn es ist Mario Kart von dem wir hier reden, jeder weiß oder sollte wissen, was hier geboten wird. Die negativen Punkte sind vor allem im Multiplayer zu finden, die Disziplin in der Nintendo normalerweise keine Gefangene macht.

- es ist nicht möglich, online einen Grand Prix zu fahren, nur einzelne Strecken
- offline muss man immer zu zwölft fahren (max. vier Spieler, der Rest AI), was in Split-Screen Rennen zu Problemen mit der Framerate führt
- der Battle Mode wird dadurch ungenießbar, ausserdem kann hier nur in Teams angetreten werden
- zu Beginn ist die 50cc Klasse Kart exklusiv und die 100cc nur für Bikes, was zu einer steilen Lernkurve durch das ungewohnte Handling der Motorräder führt

Vor allem das Fehlen des online Grand Prix liegt schwer im Magen, eben dieser Modus (minus dem online) war seit Beginn der Serie das Herzstück des Mehrspieler Vergnügens. Gerade weil das restliche Produkt so ausgereift daherkommt, fällt dieser Punkt besonders aus dem Rahmen und man kann sich ob dieser Entscheidung nur wundern.

» Mehr lesen: Wii Allgemein (1018)

» Nächster Artikel: 3 Jahre PSP - Ein Rückblick
» Älterer Artikel: Die rote PSP meldet sich zurück

» Drucken
» Merken/E-Mail

2 Kommentare zu diesem Artikel

  1. turokDE

    schrieb am 28. März 2008 um 18:59 Uhr (#)

    Bitte lies dir deinen Text noch einmal durch. Online auf dem SNES?

  2. Joerg

    schrieb am 28. März 2008 um 21:16 Uhr (#)

    Nö, wo soll das denn stehen?


Diesen Artikel kommentieren

Wir sind sehr an einer offenen Diskussion interessiert, behalten uns aber vor, beleidigende Kommentare sowie solche, die offensichtlich zwecks Suchmaschinenoptimierung abgegeben werden, zu editieren oder zu löschen. Mehr dazu in unseren Kommentarregeln.

 
slug blogoscoop