Archiv für Februar, 2008

Homebrew auf Wii - Neuerscheinungen

Dienstag, 26. Februar, 2008

Mit dem "Twilight Hack" wurde erstmals das Homebrew Spiel Tetris erfolgreich auf der Wii-Konsole zum Laufen gebracht. Heute sind einige Neuerscheinungen in der Homebrew Szene zu vermelden.
-Tutorial, um Homebrew auf der Wii-Konsole zu starten -Linux für Wii (Mini-Distro, Proof of Concept) -MP3-Player -DOL to [...]

Wii Update 3.2 *Update*

Dienstag, 26. Februar, 2008

Dieses Update beeinflusst nicht das Erscheinungsbild des Menüs oder bringt einen neuen Chanel. Es ist allein darauf gerichtet die System Performance zu verbessern und neu anzupassen.
*Update* Wie jetzt bekannt wurde, fügt das Update ein Feature zum Disc-Channel hinzu. Wird ein Spiel geladen, welches ein Update bereithält, so erscheint eine Information im Disc-Channel Icon. Also so [...]

Aktuelle Wii Neuerscheinungen KW09

Dienstag, 26. Februar, 2008

Europa:
- Asterix bei den Olympischen Spielen
- Bleach: Shattered Blade
- Elevator Combat
- Guilty Gear XX Accent Core
- SpongeBobs Atlantisches Abenteuer
USA:
- Agatha Christie: And Then There Were None
- Destroy All Humans: Big Willy Unleashed
- Sega Bass Fishing
Japan:
- Choro Q Wii
- Simple Wii Series Vol. 5: The Block Kuzushi
- Simple Wii Series Vol. 6: The Wai Wai Combat
- [...]

Metareview: Die Veröffentlichungen der KW09

Dienstag, 26. Februar, 2008

Da es leider zu wenig übereinstimmende Quellen für Reviews diese Woche gibt, müssen wir auf eine andere Darstellungsform zurückgreifen, die nicht ganz so übersichtlich wie ein Diagramm daherkommt. Dennoch ist der ungefähre Trend der Wertungsprozente schnell und gut zu erkennen.

Oscars 2008 - Jon Stewart spielt Wii

Montag, 25. Februar, 2008

Die Popularität des Nintendo Wii ist in den USA ungebrochen! Der Beweis hier:

Entwickelt Shinji Mikami ein Game für Wii ?

Sonntag, 24. Februar, 2008

Die Clover Studios waren unter Capcom für Titel wie Viewtiful Joe und Okami verantwortlich. Der nur mäßige Erfolg der Spiele veranlasste Capcom die Türen der internen Tochtergesellschaft zu schließen. Ein Teil der entlassenen Mitarbeiter gründeten die Firma SEEDS, diese wurde jedoch sehr schnell in PLATINUM GAMES umbenannt und soll jetzt ihr erstes Projekt begonnen [...]

‘A New Beginning’ - Neue bedrohliche Bilder

Sonntag, 24. Februar, 2008

Daedalic Entertainment entwickelt und vermarktet A New Beginning. Das Spiel soll im Jahr 2009 für PC, Nintendo DS und Nintendo Wii erscheinen.
Pressemitteilung vom 21. Februar 2008
“Das Jahr 2050: Die Metropolen
der Welt liegen in Trümmern. Die lang prophezeite
Klimakatastrophe sucht die Welt mit fatalen Konsequenzen
heim. Im überfluteten San Francisco überblickt Zeitpilotin Fay
das Ausmaß der Zerstörung – [...]

‘House of the Dead 2 & 3 Return’ hands-on video

Sonntag, 24. Februar, 2008

Neue Bilder zu ‘Ferrari Challenge’

Samstag, 23. Februar, 2008

System 3 entwickelt wie bekannt Ferrari Challenge auch für Wii. Nun gibt es neue Bilder zum Spiel für alle Rennspiel und Ferrari Fans. Bisher geplantes Release ist der 04.04.2008.
 
 
 
 

White Engine für Wii

Samstag, 23. Februar, 2008

 
Square Enix nutzt wie bekannt die eigens entwickelte ‘White Engine’ für Final Fantasy XIII und Final Fantasy Versus XIII auf der PS3. Auf der GDC teilte Square Enix nun mit, dass diese Engine in ‘Crystal Tools’ umbenannt und auch für Nintendo Wii angepasst wurde. Neu ist auch, dass ein MMORPG für bislang nicht [...]

Deutsche Konsolencharts KW08

Samstag, 23. Februar, 2008

WiiWare: 100 Spiele im Queue / Speicher

Samstag, 23. Februar, 2008

Wie Nintendo of America auf der GDC bekannt gab, sind bereits rund 100 WiiWare Spiele im Queue. Das bedeutet, dass man nach dem Launch des WiiWare Service in regelmäßigen Abständen, wie etwa bei der Virtual Console, WiiWare Titel veröffentlichen wird. In welchen Zeitabständen diese Spiele kommen werden, ist noch nicht bekannt.  Möglich wäre, dass [...]

Schlappe 35 Minuten Gameplay aus ‘World of Goo’

Samstag, 23. Februar, 2008

Wie einige andere derzeit in Entwicklung befindlichen Spiele für Wii (und andere Systeme), hat auch World of Goo seine Wurzeln in einem Flashspiel. Ausser dem ursprünglichen Konzept ist allerdings nichts gleich geblieben, diese längere Gameplay Demonstration lässt daran keinen Zweifel. Der Grafikstil, Musik und Geräusche sind wirklich hervorragend aufeinandern abgestimmt und an den Stellen, bei [...]