Neue Strecken für Forza 2

Robert Wondra, 29. Oktober 2007 um 10.32 Uhr, 6 Kommentare Kommentare

Das größte Problem der “besten Rennsimulation” ist wohl die geringe Anzahl der Strecken. Um dem entgegenzuwirken gibt es jetzt Nachschub für Rennfahrer.
Die neue Strecke heißt Twin Ring Motegi (Japan) in vier Variationen.

ein Super Speedway im Oval mit engen Kurven, auf den sich nur mit ausgefeilter Bremstechnik gute Rundenzeiten erzielen lassen;

und drei Straßenkurse angefangen bei einer auf Höchstgeschwindigkeit ausgelegten kurzen Strecke mit langen Geraden bis hin zu einer langen fahrersich anspruchsvollen Strecke mit fordernden Kurven.

Kosten: 400 Microsoft Points

Quelle: Xbox Marktplatz

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‘Spore’ erscheint für Wii !

Jörg Neißer, 29. Oktober 2007 um 4.34 Uhr, 1 Kommentar Kommentare

Wii die einzige Next Gen Konsole, sagt Will Wright


Bild der PC Version

Vom Einzeller zum Volk mit einer Kultur, so lautet kurgefasst das wirklich epische Konzept von Will Wrights neuem Spiel. Nachdem er mit Die Sims ein neues Zeitalter für Spiele mit einem sozialen Hintergrund eingeleutet hat, reichen ihm Menschen anscheinden nicht mehr aus. Alles in Spore wird vom Spieler selbst kreiert und bis ins kleinste Detail bestimmt. Im 2. Quartal soll der Titel für die Wii erscheinen.

Neben dieser Ankündigung machte Herr Wright auch keinen Hehl aus seiner Pro-Nintendo Einstellung. Laut seinen Aussagen fühlen sich Xbox 360 und PS3 noch immer wie die letzte Generation an, lediglich mit mehr Leistung. Die Wii sei die einzige wirkliche “New Gen” Konsole und in einigen Belangen die bedeutenste Entwicklung für Videospiele seit einiger Zeit. Dem Erfinder von u.a. SimCity, SimAnt und Die Sims will man in dieser Sache einfach nicht wiedersprechen. Wenn er es nicht weiß, wer denn dann?

(via gamespot)

‘Dementium:
The Ward’ Fan Trailer ist verdammt gruselig

Jörg Neißer, 28. Oktober 2007 um 18.12 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Dabei setzt der Autor Reggie Miller im diesem Video nicht, wie in allen bisherigen, auf Schockmomente aus dem Spiel, sondern geht einen subtileren Weg. Er entdeckte den Dämon in sich selber und fing an, diese Zeichnungen zu fabrizieren, da gerade keine amoklaufenden psychopathischen Zeichner zur Verfügung standen (nach eigenen Worten). Die ganze Tortur beschreibt er auf Destructoid ganz ausführlich, ein Review zum Spiel dürft ihr demnächst bei uns erwarten.

(via destructoid)

noch unbestätigt:
Nintendo veröffentlicht eigene Flash Karte

Jörg Neißer, 28. Oktober 2007 um 17.55 Uhr, 1 Kommentar Kommentare

Die britische Zeitschrit Edge ist auch weit über die Grenzen des Landes bekannt und genießt einen exzellenten Ruf in der Industrie und bei den Spielern. Laut eines Artikels auf der Internet Präsenz zum Magazin, wird Nintendo bald einen längst überfälligen Schritt wagen: Die Veröffentlichung einer eigenen Flash Karte.

Diese Karten sind sowohl in der Homebrew- als auch in der Raubkopiereszene weit verbreitet und erlauben es, eigene Inhalte auf dem DS zum Laufen zu bekommen. Nintendo wird diese Möglichkeit zunächst einmal benutzten, um ähnlich wie auf der Wii ältere Game Boy (Color) Titel anzubieten. Allerdings sind auch Lösungen wie bei Wii Ware angedacht, das kleineren Publishern neue Wege der Distribution geöffnet werden können. Schaut man sich die Qualität vieler Homebrew Projekte an, wäre dies natürlich eine sehr feine Sache, wenn diese Titel einen größeren Bekanntheitsgrad bekommen würden und die Entwickler eventuell sogar gerningfügig für ihre Mühen entlöhnt würden (auch wenn es eigentlich kein Hobby Programmierer wegen des Geldes macht).

Allerdings muss sich erst in der Realität beweisen, wie weit Nintendo diese Sache wirklich zulässt. Es ist allgemein bekannt, das der Konzern aus Japan ein Kontollfreak ist und jeden einzelnen Schritt nur unter 100%iger Aufsicht zulässt, was natürlich auf Kosten der Kreativität gehen könnte.

(via edge)

auch Mario ist jetzt “auf” der Xbox 360

Jörg Neißer, 28. Oktober 2007 um 16.59 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Custom Faceplates für die Xbox sind mittlerweile zum Volkssport geworden und wenn dabei solche witzigen Kreationen dabei herauskommen, dann lässt das auch uns als Nintendo Besitzer nicht völlig kalt. Wer mehrere Konsolen sein Eigen nennt, wird sicher gefallen an diesem Einzelstück finden. Allerdings wurde es gerade auf Ebay für 60 $ verhökert, was die Chance dieses spezielle Stück zu besitzten doch arg schmälert. Die Details sind sehr liebevoll ausgearbeitet, so verschwindet die Pflanze in der Röhre und schnellt per Knopfdruck danke einer Feder wieder heraus. Ausserdem ist eine kleiner Soundchip mit der Mario Titelmelodie eingebaut.

Zur Ebay Auktion

(via dsfanboy)

noch unbestätigt:
Animal Crossing wird zum MMO

Jörg Neißer, 28. Oktober 2007 um 15.48 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Die britische Zeitschrit Edge ist auch weit über die Grenzen des Landes bekannt und genießt einen exzellenten Ruf in der Industrie und bei den Spielern. Laut eines Artikels auf der Internet Präsenz zum Magazin, wird das nächste Animal Crossing ein MMO Spiel (Massivly Multiplayer Online). Wenn man genauer drüber nachdenkt, macht dies auch Sinn:

Nintendo selber nennt den Titel ein “Kommunikations Spiel”. Der Titel ist überall auf der Welt massiv erfolgreich, alleine in Japan gingen sieben Millionen Exemplare über die Ladentheke. Alles spielt sich schon jetzt nach den realen Bedingungen: Uhrzeit, Wetter, soziale Gepflogenheiten und - am wichtigsten - wirtschaftliche Interaktionen. In jeder Beziehung ist Animal Crossing das perfekte MMO und alleine die technische Entwicklung kann diese Ansätze nun zu ihrer logischen Erfüllung bringen (WiFi).

Noch ist von Seiten Nintendos keine Ankündigung gemacht worden, aber es gab schon diverse versteckte Hinweise. Ein Animal Crossing Spiel ist definitiv in der Mache und Katsuya Eguchi, Kopf der Entwickler des Projekts, hat bereits im letzten Jahr auf Verbindungen zu Handys und PCs hingewiesen. Ausserdem waren in den beiden ersten Inkarnationen bereits alle wichtigen Funktionen enthalten, wie in verschiedene Städte zu reisen, in dem selben Ort zu wohnen und eigene Kleidung zu kreieren und zu verkaufen. Der Schritt scheint also mehr als logisch zu sein.

(via edge)

‘Cars:
Mater-National’ Gameplay und Intro

Jörg Neißer, 27. Oktober 2007 um 16.10 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Die ersten Videos zum zweiten Cars Spiel könnt ihr euch hier anschauen. Sieht auf den ersten Blick nicht wirklich mega spannend aus, eher wie Excite Truck ohne excite. Vielleicht wird es ja zumindest ein vernünftiges Rennspiel für die Kleinen. Das zweite Video zeigt das komplette Render Intro.

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Crysis Demo ist da

Sebastian Jäger, 27. Oktober 2007 um 9.12 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Zwar ist es noch ein paar Stunden hin, bis die Demo von Crysis offiziell veröffentlich wird, aber einige Seiten konnten wohl nicht länger warten. Während die Vorbesteller die Demo schon gestern antesten durfen, ist sie ab heute für jeden frei zugänglich.

Die Größe ist knapp 1,8GB und beinhaltet die erste Mission des Single Player Modus. Außerdem ist der Sandbox 2 Editor beigelegt worden. Um Crysis spielen zu können, benötigt ihr mindestens folgende Hardware:

-Betriebssystem – Windows XP oder Windows Vista
-Prozessor – 2.8 GHz or faster (XP) oder 3.2 GHz oder schneller (Vista)
-Arbeitsspeicher – 1.0 GB RAM (XP) oder 1.5 GB RAM (Vista)
-Grafikkarte –256 MB
-Speicherplatz – 12GB
-Soundkarte – DirectX 9.0c kompatibel

Weitere Infos gibt es bei uns hier.

Download:

‘Tales of Innocence’ Kampf Video

Jörg Neißer, 26. Oktober 2007 um 18.05 Uhr, 1 Kommentar Kommentare

Im neusten Video zum nächsten Rollenspiel Knaller, sehen wir ausschließlich und ausführlich, wie heiß es in den Kämpfen zugeht. Statt langweiligen Kommandos geht es hier mit Schwert und Pistole ordentlich zur Sache. Das wird ein Spaß im Multiplayer!

Golden Joystick Awards 2007

Jörg Neißer, 26. Oktober 2007 um 17.53 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Die nach eigenen Angaben prestigeträchtigste Verleihung in der Videospiele Industrie, die Golden Joystick Awards aus England, werden in diesem Jahr bereits 25! Anders als bei anderen Wahlen, entscheiden hier die Spieler selbst durch ein online Voting. Natürlich ging auch Nintendo nicht leer aus und konnte in vier Kategorien den Preis davontragen. Nachfolgend alle Preisträger:

Das ultimative Spiel des Jahres 2007 - Gears of War

Xbox Spiel des Jahres 2007 - Gears of War

PC Spiel des Jahres 2007 - The Lord of the Rings: Shadows of Angmar

PlayStation Spiel des Jahres 2007 - God of War II

Nintendo Spiel des Jahres 2007 - The Legend of Zelda: Twilight Princess

Wahl der Redakteure - Gears of War

Entwickler des Jahres 2007 - Nintendo

Händler des Jahres 2007 - Game

The One to Watch - Assassin’s Creed

UK Entwickler des Jahres - Codemasters

Das online Spiel des Jahres 2007 - World of Warcraft: The Burning Crusade

Der Soundtrack des Jahres - Guitar Hero II

Die Innovation des Jahres 2007 - Nintendo Wii

Das Mobile Spiel des Jahres 2007 - Final Fantasy

Handheld Spiel des Jahres - GTA Vice City Stories

Famillienspiel des Jahres 2007 - Wii Sports

Weibliche Wahl des Jahres 2007 - Guitar Hero II

(via goldenjoystick)

 
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