keine Festplatte und Friendcodes bleiben

31. Oktober, 2007 von Joerg

Nintendo hat kürzlich zu zwei Tehmen ein Kommentar abgegeben, die jeden Wii Besitzer am meisten beschäftigt. Im Bezug auf den bevorstehenden WiiWare Service und den kleinen Speicher der Wii, gab es folgende Antwort:

“Viele der Spiele, die bisher für WiiWare eingegangen sind, verbrauchen nicht viel Platz. So wie wir die Sache sehen, wollen wir nicht, dass die Leute jedes einzelne Spiel im Wii eigenen Speicher aufbewahren. Wenn jemand ein Spiel kauft, dann gehört es ihm oder ihr für immer. Also kann es ruhigen Gewissens gelöscht und bei Bedarf wieder heruntergeladen werden. Es ist so ähnlich wie mit einem Ipod; man hört sich die Musik eine Weile an und wenn man sie nicht mehr hören mag, spielt man sich neue drauf.”

Der zweite wichtige Punkt, der schon für viel Gesprächsstoff gesorgt hat, sind Friendcodes. Dazu hatte der Konzern folgendes zu sagen:

“Wir denken über Friendcodes wie folgt: Wenn Leute online sind, wollen sie hauptsächlich mit Freunden spielen. Sie wollen in Gruppen sein, in denen sie jeden kennen. Die Rückmeldungen der Spieler, die wir bisher bekommen haben, zeigen, dass den Leuten die Codes egal sind. Sie mögen sie sogar, da es so möglich ist, mit Bekannten die Spiele “ungestört” zu genießen.”

(via cubed3)

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