Metareview: Mario Party 8
31. Mai, 2007 von Joerg
Schon in der Vergangenheit habe sich die Geister am Mario Party geschieden. Das ist auch im ersten Teil mit Bewegungskontrolle nicht anders. Seht selbst was einige ausgewählte US Publikationen schreiben:
* GamePro (90/100) hatte Spaß am Multiplayer: “Wenn man alleine spielt, lohnt es sich kaum das Game aus der Hülle zu nehmen. Aber wenn man auch nur einen menschlichen Mitspieler zur Seite hat, steigt der Spielspaß exponentiell. Computergegner verbal abzustrafen bringt einfach nicht den gleichen Spaß.”
* GameTrailers (83/100) findet’s intuitiv: “Die Anpassungen und Personalisierungen, die gemacht werden können und die intuitive Wiimote Steuerung, machen Mario Party 8 zum unentbehrlichen Party Accessoire für 2007. Die wenigen Schwächen bei der Kontrolle werden überschattet durch den wahnsinnigen Spaß und Wettkampf, die vielen freischaltbaren Goodies und die süchtig machenden Minispiele.
* Yahoo! Games (80/100) meint, es gibt mehr von dem, was wir bereits kennen, aber das bedeutet nichts schlechtes: “Seien wir mal ehrlich, wer spielt Party Spiele wegen ihrer Originalität, bombastischen Präsentation oder ihrem einnehmenden Einzelspieler Modus? Es ist Mario. Er macht Party. Und das werdet ihr auch!”
* GameSpot (65/100) mag die Zufallsereignisse nicht besonders: “Es gibt ein paar gute Minispiele, aber das sehr bekannte, an Zufallsereignissen reiche Brettspiel Vehikel stört ihre Entfaltung.”
* 1UP (55/100) ist enttäuscht, hatte aber Spaß: “Ein wirklich enttäuschendes, aber dennoch unausweichlich unterhaltsames Debüt für Wii. Vielleicht wird der nächste Teil der Serie dann alle Vorteile der Wiimote durch und durch nutzen.”
* IGN (52/100) denkt, die Wiimote bekommt nicht die Aufmerksamkeit, die ihr gebührt: “Alle unsere Beschwerden - die behäbige Geschwindigkeit, der glanzlose Einzelspieler Modus, die geringe Detailtreue - sind auch in Mario Party 8 vorhanden. Und wir finden noch einen Kritikpunkt: Die Wiimote wird ignoriert.”
(via wiifanboy)


