Sonic und die Geheimen Ringe Review / Test

12. März, 2007 von Simon

Sonic und die Geheimen Ringe ReviewFür die Jüngeren unter euch ist Sonic wohl nicht mehr als eine Spielfigur unter Vielen. Doch es ist noch nicht lange her, da war Sonic eine Marke; eine echte Investition und ein Garant für extrem rasante und schnelle Games. Mittlerweile haben sowohl Figur als auch Firma einiges an Status verloren. Aber Sonic gibts immer noch und gerade auf Sonic und die geheimen Ringe darf man gespannt sein. Ein rasantes Sonic Game gepaart mit der kleveren Wii Steuerung? Wir sind gespannt!

Segas neustes Sonic Abenteuer spielt im Reich der Perser. Palmen, Paläste und Prinzessinen (neuerdings auch Monster) waren früher dem Prince of Persia vorbehalten, nun darf auch ein blauer Igel mal ran ;). Kurz zur Story: Erazor Djinn ist ein echter Fiesling, hat er doch vor, sowohl Märchen- als auch die reale Welt zu zerstören. Zuerst macht er sich an die Märchen, in dem er TausendundeineNacht systematisch und Seite für Seite zerfetzt. Ein Fall für Sonic, der dank des Geistes Shahra weiss was Sache ist.

Wie in einem Eiskanal
Sonic und die Geheimen Ringe ReviewZur Wahl steben nebst dem Storymodus noch Partyspiele sowie ein paar Optionen. Da wir keine Kollegen haben, entscheiden wir uns für den Storymodus und landen nach einer ansprechenden Zwischensequenz mit Story bereits im ersten Level. Mittlerweile ist dieser klassischerweise auch gerade das Tutorial - bei Sonic und die Geheimen Ringe verhält es sich nicht anders. Gesteuert wird der Held natürlich mit dem Wiimote. Einmal mehr hält man den Stick quer und bedient den Igel mit Steuerkreuz sowie den beiden Knöpfen. Im Gegensatz zu seinen direkten Vorgängerspielen hat Sega am Sonic-Prinzip gerüttelt und die bisherigen Jump’n'Run Grundlagen über Bord geworfen. Neu rennt Sonic in einer festgelegten Bahn - als User kann man also die Levels nicht mehr frei erkunden. Im Gegenzug ist er dafür schnell, sehr schnell sogar. Die Geschwindigkeit ergibt sich sogar von selbst, so dass der Spieler hauptsächlich mit Steuern bzw. Ausweichen beschäftigt ist. Zusätzlich kann man abbremsen und mit einem kurz Schub nach vorne einen Schuss auslösen. Die meiste Zeit rast man also wie ein Irrer durch die charmanten Lokalitäten und schwitzt, was das Zeug hält. Wenigstens ist die Steuerung meistens einigermassen exakt, so dass grössere Frustmomente erspart bleiben.

Sonic goes Rollenspiel
Sonic und die Geheimen Ringe ReviewEbenfalls neu ist, dass Sonic und seine Fähigkeiten mit der Zeit Verbesserungen erhalten. Jeder abgeschlossene Level wirft eine Anzahl Punkte ab, die man dann auf die Attribute wie Beschleunigung, Angriff, usw. verteilen darf. Jede Mission kann mit einer Medaille abgeschlossen werden, was für die Langzeitmotivation durchaus förderlich ist. Zudem hat Sega ein praktisches Feature eingebaut. Die verbesserten Fähigkeiten und aufgemotzten Attribute kann man auf vier Ringe verteilen. Je nach Level vergibt man Sonic einen anderen Ring - so ist man immer optimal auf die kommenden Hindernisse, Gegner und Aufgaben vorbereitet, ohne dass ein grosses hin- und herschieben von Punkten ensteht.
Ebenfalls vorhanden sind die schon fast obligatorischen Minispiele. Wer die Levels gründlich abklappert, findet schnell die eine oder andere Feuerseele, welche wiederum solche Goodies wie Minispiele freischaltet. Diese Games sind dann auch im Partymodus freigeschaltet.

So.schnell.ich.seh.gar.nichts!
Wahrscheinlich bin ich nicht der Erste, der sich fragt, wieso ausgerechnet ein Igel so verdammt Sonic und die Geheimen Ringe Reviewschnell sein kann. Auf jeden Fall ist er das, und zwar so schnell, dass man manchmal kaum etwas von der Grafik mitbekommt. Das ist eigentlich schade, denn für Wii Verhältnisse hat Sega ganze Arbeit geleistet. Das Flair von TausnedundeinerNacht wird gut vermittelt, zumal auch passende Musik und Sprachausgabe mitgeliefert wird. Einzig der Titelsong versagt meiner Meinung nach auf der ganzen Linie, da er bereits nach Minuten nervt.
Die Locations (je nach Levelabschnitt ein Palast, Wüste, Schiffe, usw.) machen einen guten Eindruck und sorgen für genügend Abwechslung, um nicht nach eine halben Stunde ein leicht unterdrücktes Gähnen hervorzurufen. Trotzdem wird das schnelle und hektische Gameplay vermutlich nicht jedem gefallen. Die Steuerung ist zwar wie erwähnt ziemlich exakt, aber einfach ist das Spiel auf keinen Fall.

Mehrspielermodus… grmpf
Sonic und die Geheimen Ringe ReviewSega hat auch einen Mehrspielermodus eingefügt, der allerdings etwa Alibi-mässig wirkt. Gespielt wird mit bis zu vier Freunden, wobei auch hier (wie bei vielen anderen Wii Games) auf Mini- und Partyspiele zurückgegriffen wird. Da sich diese leider etwas schnell wiederholen oder gar von anderen Produkten bekannt sind, hält man sich damit wohl nicht allzu lange auf.

Fazit
Ein Sonic, dass garantiert anlass zu Diskussionen geben wird. Zwar ist Sonic und die Geheimen Ringe ein extrem witziges Spiel, allerdings muss man auch dafür gewappnet sein, sprich eine gewisse Wii Erfahrung mitbringen. Anfänger werden ab der Aufgaben mit Reflex-Anforderungen zu Beginn verzweifeln. Schade auch, dass Aussetzer im Bereich Sound (Titelmusik!) und Mehrspielermodus enttäuschen. Ansonsten sollte man sich dieses Spiel unbedingt einmal gönnen; es fühlt sich an, als würde man mit einem Wipeout-Gleiter in Igelform durch die Wüste rasen. Spassig, schnell und definitiv Sonic-like. Der Igel ist zurück!

Sonic und die Geheimen Ringe
USK: ab 6 Jahren
PEGI: 7+
Multiplayer: 4 Spieler
Sprache: Deutsch
Preis: CHF 89.-
Off.Website: www.sega-europe.com

1 Kommentar zu “Sonic und die Geheimen Ringe Review / Test”

  1. Sebastian Sagt::

    Ich für meinen Teil bin von dem Spiel enttäuscht. Ich hätte mir eher ein klassisches Sonic in richtiger Jump&Run Manier gewünscht.
    Ich kann mich auch mit der neuartigen Controller-Methode nicht anfreunden. So muss ich die Wiimote hoch reißen und umherschwenken. Schade… .
    Deshalb habe ich mir als Ersatz noch Sonic Mega Collection für den GCN geholt. :-(

    Ich verbleibe damit in der Hoffnung und setze alles auf Super Mario Galaxy.

    (Wiiwelt.com Mitarbeiter)

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